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商鼎云|3S Studio:将虚拟引擎引入星际文件系统

时间2022-12-19 22:15:03发布分享专员分类WIN7问题浏览125

3S Studio是一个游戏开发团队,为流行和广泛使用的3D计算机图形虚拟引擎实现了星际文件系统插件文件系统raw 。该插件是与基金会和协议实验室密切合作创建的,可在官方虚拟引擎市场上获得。

.pak和模块化游戏功能

3S Studio插件中最重要的功能是,由于游戏模块化功能的性质——在运行时按需加载——团队能够将它们打包为单独的.pak文件并将它们动态加载到游戏中文件系统raw 。由于虚拟引擎正在积极开发中——跟踪新功能和计划——3S Studios预计将对数据层进行类似处理。这意味着,在未来,它将能够装载和加载与任务、事件和游戏环境直接相关的对象。

在一个演示项目中,3S Studio能够将游戏的内容大小从2 GB 减少到40 MB,其余内容仅按需下载文件系统raw 。此工作流程将来可能会减少游戏的安装大小。

支持的平台

星际文件系统

商鼎云|3S Studio:将虚拟引擎引入星际文件系统

Cloudflare

Pinata

Infura

Web3.Storage

NFT.Storage

本地桌面节点

开发人员还可以配置对任何自定义网关的访问,例如私有网关或测试环境网关文件系统raw 。

为什么3S Studio使用星际文件系统

有许多子系统、云存储和服务提供商支持将数据存储在云中并直接从游戏中访问文件系统raw 。到目前为止,所有这些系统都是集中式的,通常需要预先定义,并使用在线专有服务管理面板提供有限的配置。

这就是星际文件系统对于像3S Studio这样的项目重要的地方文件系统raw 。作为一个基于web3的堆栈,由于内容寻址,星际文件系统为游戏开发人员带来了比传统云存储提供商更多的东西。

与其他web3项目(例如存储功能有限的常规区块链网络)相比,这也是一个进步文件系统raw 。

许多开发人员以一种感觉“被迫”而不是对最终用户有实际效用的方式来处理web3文件系统raw 。然而,星际文件系统通过帮助解决了web3游戏开发人员的许多实际问题:

链上存储大量的“保存游戏”文件,解决了一个在平台关闭时已经影响用户的问题文件系统raw 。

以JSON格式存储用户数据(例如成就、游戏进度、匿名指标)并使用IPNS跟踪此类数据的变化文件系统raw 。

在玩家之间保存、存储和共享——原理图、蓝图和其他用户创建的内容文件系统raw 。

将数据加载到光盘,或作为可用参数(字符串值、图像中的2d纹理、波形声音文件中的声波)直接解析到内存中文件系统raw 。

修补游戏和分发内容、DLC、装饰包、战斗通行证内容和实时服务内容文件系统raw 。

通过可交付给最终用户的无限定制,让每个人的核心游戏保持不变文件系统raw 。

星际文件系统甚至解决了现代模拟生活和休闲游戏所存在的问题文件系统raw 。它可以很容易地用于分发和存储大量用户创建的模式、蓝图和参数化项目。这允许开发人员创建一堆增量更新,这些更新可以应用于实际交付的基础游戏。

使用星际文件系统最大的特点是游戏的创作者在运行服务,不再依赖第三方服务文件系统raw 。Steam等平台上可用功能的集中化使游戏开发商处于弱势地位,他们被供应商锁定,不得不放弃30%的收入分成。使用星际文件系统,开发人员可以摆脱平台依赖性。

未来的计划

发布后,3S Studio计划继续将新的星际文件系统功能开发到插件中,作为辅助工具,帮助充分利用分布式构建游戏的潜力文件系统raw 。

到今年年底,该团队的目标是通过IPNS实现版本控制、上传整个文件夹和复杂结构,以及通过CAR容器进行分块文件系统raw 。它还将在一个功能齐全且易于配置的工作流程上工作,用于打包和运送多个.pak文件中的内容。

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