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win10销量(WIn10 VGA 输出)

时间2022-04-30 12:54:03发布分享专员分类WIN10问题浏览173

win7,win8,win10;iPhone7,iPhone8,iphoneX,为什么都没有9?


win95 win98 ,用了很多win9的定义,怕照成歧义略了。

iPhonex是十周年纪念款,不是真正的iPhone10,Iphone9会有的。

写代码不存在玄学,那些迷信的回答我也是醉了!

为什么越来越多的人开始吐槽Win 10?


越来越多的人吐槽Win 10很有可能是有越来越多的人开始使用Win 10。

在2017年2月的时候Win 10的市场份额已经占到了25.3%,64位的Windows 10操作系统在Steam玩家中的占比更是达到了45%。我想,正是由于极速流入的使用人群让越来越多的人开始了解这个系统,并且在其中发现了诸多的问题,从而导致越来越多的人开始吐槽Win 10。

↑各个操作系统的市场份额↑(图片来源于网络)

Win 10在最开始的时候,BUG量确实多的可以,我作为较早一批升级Win 10的用户饱受其害,不过随着一批一批的更新,现在的Win 10的BUG已经很少了,我作为一个普通的用户,对系统环境的要求不是特别高,加上Win 10具有的一些独有的特质,我还是非常乐意使用这款系统。

当然了,Win 10系统饱受诟病的地方有很多,比如说强制升级机制——甚至于美国曾经发生过电视台正在直播天气预报,这个时候画面出现了Win 10的升级画面。想到我们原来有一次开组会的时候也是遇到了电脑Win 10升级,老板跟我们一堆学生大眼瞪小眼,非常尴尬。

而且Win 10是建立在“移动为先、云为先”的理念基础上的,所以自然会让这个系统依赖于网络,试图变得更加的“智能”——所以他会替你做很多决定、帮你做很多改变,但是实际上因为现在大数据科学还不成熟,有些时候系统的决定会让你哭笑不得,这让很多习惯了“单机”的用户非常生气,相信题目中提到的这位MarkWilson就是这样的人。

微软就是喜欢先入为主,去构建一个宏大的秩序体系,然后告诉你你只要按照我的安排就会如何如何好,但是实际上都只是一厢情愿。虽然最后大家可能慢慢的也觉得微软是有一些先见之明,但是刚刚起步的时候由于技术的不成熟,总是会让用户非常的不满。现在Win10也是这样。就说刚刚的操作系统市场份额,其实表面上看一片光鲜,全世界基本上每四个人就会有一个人在用Win10,但是Win10的市场份额已经开始饱和,这也是为什么MarkWilson会撰文抨击Win10的原因:

前不久,NetMarketShare和Steam均给出最新的操作系统份额统计,显示,Windows 10出现了用户量下降,然而Win7不减反升,令人大跌眼镜

所以微软这么做究竟是对还是错,Win10究竟是成功还是失败的产品,现在说起来都是为时过早。

当然,这么多年了,微软这么作虽然出了不少笑话,但是总的来说发展的还不错,说明人家的经营还是很有一套的,大体上的方向也没有错。

而随着大数据和人工智能的发展,这位MarkWilson也许会逐渐接受他原先吐槽的这些功能,或者依然坚守他的原则——这都无可厚非,甚至于如果大部分人都不认可微软的想法,微软会逐渐走向衰落。但是总的来看,勇于尝试的公司总是好的,无论是成功还是失败,毕竟我们这么精彩的生活,就是那些勇敢的先行者逐渐闯出来的。

为何微软不愿公布Xbox One的具体销量?


根据EA首席财务官Blake Jorgensen发布的数据:截止2017年年底Xbox One的销量在3000万台左右,而同期索尼PlayStation主机的销量为7300万台。随后微软发言人表示这个销售数据并不准确,但拒绝透露哪里不正确以及具体销量。

图片来自于微软

微软发言人表示:“这些预测都是不准确的。不管怎么说,我们专注于为玩家提供优秀的游戏体验,玩家的参与活跃程度是衡量我们是否进步的标准。我们刚刚宣布Xbox Live月活跃用户达到5900万,同比增长13%。”

这些数据是本周早些时候在财报会议上公布的,但是微软已经连续四年没有公布Xbox的销售数据了。由于博文仍旧没有出现任何实际的销售数字,所以现在还是很难确切地Xbox One的销售情况,不过或许对于微软来说增长了就是好事。

据了解,微软在2013年刚推出Xbox One的时候很干脆地公布了销售数据,然而在比索尼PS4晚3个月突破千万销量之后却停止了销售数据更新。相反,微软开始专注提供Xbox Live的活跃用户数量。

微软之所以不肯公布这款游戏主机的原因很有可能跟其与PS4销量的巨大差距有关。EA透露,截止到2016年1月,Xbox One大概卖出了1900万台,而索尼的PS4却卖出了3590万台。相比之下,索尼还是会定期更新销量数据,该公司最近透露,PS4的销量已经超过了7600万。而在上一代的游戏主机较量中,微软的Xbox 360却一直力压索尼的PS3--前者连续32个月成为美国市场销量最高的游戏主机,而在PS4和Xbox One到来之前,PS3才算短暂超越Xbox 360。

去年8月,微软停售Xbox One,3个月后推出了Xbox One X。也许一开始Xbox One的销售就遇到了困难,因为它的售价比PS4要高出100美元、Kinect的推出也遇到了瓶颈,此外在独家游戏上索尼做得也比微软优秀。现在,微软正在为下个月的E3做准备,或许届时我们将会听到一些令人振奋的消息。

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