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时间2022-05-21 06:25:27发布分享专员分类WIN7问题浏览223

《梦幻模拟战》哪一部最经典?


您好!很高兴来回答这个问题。

作为SLG开山鼻祖系列--梦幻模拟战中的中流砥柱,梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。前段时间的梦幻模拟战手游也是火得一塌糊涂,马上在主机市场也要推出高清重制版,看来梦2依然是那么有魅力啊!


热血的音乐

说到《梦幻模拟战2》,就一定要先说它那让人热血沸腾的音乐!想当年绝大多数人是一上手就被它的音乐所吸引,然后就全身心投入到了这个游戏的世界里。我也是从这里出发,开始喜欢上了战棋类型的游戏!



精美的人设

该作由漫画家漆原智志担当人物设计,漆原智志也是日本非常有名的插画家、漫画家,在他的精心设计之下,梦2的人物非常出彩,尤其是主角艾尔文(好吧,我承认,莉亚娜和拉娜我也很喜欢),是我最喜欢的梦幻模拟战人物。在当年满屏马赛克的MD时代,能够将各个人物(包括反派与中立派系)刻画的如此出色,也是这个游戏非常受欢迎的一大卖点!

梦2全家福



战斗系统

现在的90后和00后根本体会不到我们80后这一代人玩游戏的乐趣点,那时候哪有那么多民间大神、不图钱的汉化组,市面上90%的游戏都不是中文的,剧情的好坏对于我们来说没意义,最大的乐趣只有放在战斗系统上面。出色的战斗系统会让我们深深地沉浸其中,直到游戏机的电源适配器或是老妈快爆了,才会停手!

1.职业

与上一代相同的是,不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统。指挥官的职业有步兵、骑兵、僧侣、法师、飞兵、水兵和野伏7大类。有些人物会有自己的最强职业,只要开启隐藏商店,有魔导石就不存在任何限制了。也因为转职的高自由度,以至于我每次玩都能将每个人的职业尝试一遍。

转职路线图

网络资料

主角转职

2.魔法

魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能,使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类,而从作用对象上则可分为单体和群体两类。我认为作用最大的魔法类型应该是治疗和增益类型,因为就算你全身上下999,掉了一滴血之后就不能秒杀对方了,而且最变态的是很多魔法的释放距离非常远,堪称地图炮!转职时尽量多学魔法技能!

网络资料

范围很大的回复魔法

3.兵种

部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动,不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10,如果没有被全灭,回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。

兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个特性,同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同,例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种,并且同一个单位可能会具备不止一种特性。

在兵种克制上,骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系,而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外,对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系,但是在水面地形有强大的加值,可以压制所有部队 。同时,兵种的作用也体现在指挥官本身上。

佣兵配置界面

多结局设定与隐藏要素

许多年后我才知道梦2有多结局设定,但是MD版只有一个,这也是我不知道的原因。在网上查到SS、PS、PC都有多结局设定,有兴趣的朋友可以去尝试一下。

光明路线(MD版仅有的结局)(PS/PC/SS)帝国路线(PS/PC/SS)黑暗路线(PS/PC/SS)霸者路线(PS/PC/SS)孤独路线(SS版独有的凄惨结局)

此外,本作的隐藏要素包括:隐藏宝物、隐藏召唤兽、隐藏商店、隐藏关卡、选关以及趣味性很强但是作用性不大的隐藏标题画面和音乐测试等设定,内容还是极其丰富的。我最喜欢听的就是输入秘籍调取隐藏商店成功时的那一清脆的效果音,让我在很多年以后都能清楚地记得。

《梦幻模拟战》游戏中第一t是谁?养起来容易吗?


这个问题 首先得看你玩什么阵容,黄毛当然是不够给力。不够坦克主要还是看装备的。
如果楼主用的是光辉阵容,那毫无疑问雷丁就是你需要重点培养的坦克。
光辉阵容的核心人物 就是雷丁,如果你玩光辉,没有雷丁会发现推图非常困难。就好像你说的黄毛总是死这样的问题。
雷丁的培养方面,可以参考下我的装备


我雷丁武器还是一个SR 的誓约剑,但并不影响使用。雷丁神卫虽然可以帮挡法术伤害,但雷丁的硬度评判标准 还是以 物理防御来计算的。所以装备重点还是堆物防。
铠甲选择上有我建议用这几种、血纹、风王、大地。其中比较推荐的事血纹和大地、在没拿到这两样的情况下可以先用风王。 但推超时空图的时候 还是 血纹和大地更好使。 那个免伤有时候真的可以救命。

头盔:没有冥府渡神(雷丁可以用布甲),可以用,吸血鬼假面,埃尼亚斯之盔,SSR装备都没有的话 可以用 那个加防御的SR头盔。我记得长这样。

附魔方面 我选择的事顽石、也有人推荐2+2推双防。 楼主可以自己考虑下。

饰品就不多说了,基本就是圣王护符,游戏里会送,入手门槛比较低。
兵种 :推荐最基础的枪兵,练兵场多点点等级。免伤很高。大部分情况下带的都是枪兵。
硬度指标、60级情况下,开超绝能过600防 就算是比较硬的了。
雷丁大部分能队伍也能外挂,毕竟自带超绝。比较方便。 但千万不要走上堆魔防提攻击的误区,你可能会因此导致你的硬度降低。

除了装备你还需要至少两块磨刀石把王者职业点满。毕竟枪兵还是需要拿的,平时用圣骑统帅职业就好。

如果你玩的是。帝国或战略阵营,那么恭喜你,这个SR的坦克绝对适合你,而且就是你要的最强坦克。少数情况下需要专王者,比如雷龙……

光头是目前公认的最强坦克,培养起来其实也不难,一身物防撑血装就好,没有SSR 就用SR,装备就那几套,铠甲跟雷丁的差不多。

武器方面,用世界树嫩枝最佳,没有的话随便什么加防的枪就行。
头盔 板甲加防的就行,可以用埃尼亚斯之盔,这玩意游戏里送好几个。而且很容易开出来。(貌似我分解5 6个了)
饰品:圣王护符、妖精的步伐都可以。护符游戏有送,入手门槛低一些,妖精的步伐看你后期出装情况了。 前期可以上个加防血的SR饰品凑合着。
兵种,熔岩巨人,这玩意血多,硬,还有固定伤,很好用,而且好几个法师也能用这玩意保命。属于升了不亏系列。

跟雷丁一样需要至少2个石头开技能,大佬的光头,开了铁卫攻击能有1200+,重点是SR卡升星比SSR要快很多。

而光头是最强坦的原因不光是因为硬,还因为他的天赋,两条命的坦克可以让你的推图打超时空的时候压力小很多。有些时候雷丁过不去的图,光头可以轻松拿下。


在有一个就是 芙蕾雅了,算是公主阵营的坦克,

这个我就不细说了,属于打固定伤的坦克,硬度马马虎虎吧,公主阵营说起来并不是太需要坦克,一轮轰炸后什么都剩不下了。只有在好的骑士突脸的情况下才会祭出芙蕾雅。

起源阵营最近还出了一个坦克古巨拉,定位比较奇怪,穿的事皮甲,理论上是个靠免伤混饭吃的坦克,喜欢玩JJC的朋友反馈说,古巨拉比较克制AOE法师队,但推图方面并没有特别明显的评价,可能是大家星级太低还没有太多的消息出来。

综上,就推图来说,雷丁 光头都ok的,如果你是帝国、战略阵营,优先推荐光头。不是的话雷丁比较万用。

《梦幻模拟战》光辉阵营应该练哪些3级兵?有哪些建议?


首先盖棺定论,想要玩的爽,肯定是全练没毛病,不过既然楼主说了,不想浪费资源,那么就需要根据阵容来匹配了。这里因为没有明确阵容,我简单以我个人的成长经历来说。先上BOX,防云

首先光辉阵营中,必然少不了的是雷丁、艾尔文、以及雪梨。可以说这三个角色是光辉阵营中比较核心的,治疗能抽到莉亚娜最好,抽不到你也只能用粉毛。

以雪梨为例,飞兵中必然是天使,这个几乎没有考虑的余地,至于为什么不用狮鹫,并非狮鹫攻击不如天使,而是在对抗方式的过程中,天使更具有优势。满级天使会有45%的魔免效果,同时这个兵还可以给里昂用,里昂虽然不是光辉阵营的,但胜在有骑士精神,外挂那个阵营都没毛病。所以飞兵优先点天使没有任何毛病。


然后是25 和雷丁, 雷丁定位就是个坦克,攻击全靠天赋的2次反击和神卫来打,所以士兵优先考虑的是防御能力,就雷丁的兵种列表你能挑的也就只有几种,但最常用也是最实用得必然是重装枪兵。

愿意无他,30%物免以及高血高防,基础成了雷丁的唯一选择,雷丁通常用的是圣职,所以想要顶住骑兵突击,必须带枪兵,否则你的雷丁会被里昂开骑士精神一波带走。

最后是25,25这里我自己选择了罐头兵,大部分人选择了女仆。相对两种兵来说,女仆拥有更高的伤害,而罐头兵受众面更广,如果你光辉阵营里还会用到诸如克里斯这样的SR角色,还是建议带罐头兵的,如果没有无脑女仆吧,高端PVE副本对输出还是有要求的,女仆很可能成为你压倒骆驼的最后一根稻草。关键时候还是输出高一些靠谱。

你们觉得《梦幻模拟战》怎么样?


前期氪金领先的快,后期就是肝,能肝也能赶上大佬

《梦幻模拟战》用什么英雄打冰龙好?


过冰龙阵容并不唯一,及时65冰龙也是如此。这里推荐一些人选吧。

首先是黑暗阵营的配置,波波、拉娜、玲

波赞鲁


波赞鲁养起来很容易,也是黑暗阵营的发动机,只需要堆魔防就可以有很不错的伤害,打冰龙的配置属于核心角色,抗伤害什么的完全没有问题,不过如果是首次打65冰龙,建议佩戴面纱,或配个可以够得着波波的治疗,及时驱散魔抗降低。否则及时是我这波波也会挂。


拉娜

撸冰龙首选,哪怕你玩公主队也少不了她,换了专属,稳定挂debuff,而且不是降攻就是降防,可以极大的降低容错率,首次打65冰龙的时候,注意保持血量,小兵魔女在满血的时候才有魔抗和攻击加成,不满血容易出车祸。另外,别站3格打,小兵不攻击,会损伤害的。


公主这边推荐露娜,


露娜是公主队的发动机,虽然超绝特效对冰龙没啥用,但是露娜天赋是实打实的可以降低冰龙的伤害,我这个露娜来的有点晚,就没投资源,大佬的露娜可以有效的降低冰龙的伤害,而且露娜可以利用自身的技能和攻击特性,永远呆在圈外,属于撸冰龙非常不多人选。


在这就是大公主了,自己带个净化无限刷净化就可以了。

《梦幻模拟战》很氪金吗,有哪些不是很氪金的SRPG?


如果要玩不太氪金的战棋类SRPG的话,推荐独立小众工作室的作品《契约勇士》,这款之前还被推荐上过中国独立游戏精选作品,这是改编自吴淼先生的《塔希里亚故事集》的作品,虽然风格有点小众,但绝对是史诗般的的大作,可惜阅读的门槛有点高,是剪影漫画风格,没有小说,不然可以配美作为中国版的冰与火之歌了,我是书粉,如是介绍...这款对应的改编游戏作品出了好多年,可能是独立向的作品,战斗中侧重技能搭配,还有英雄的自由培养,我觉得比较有特色是“悬赏任务系统”,总之抽卡招募全都有保底,氪金度很收敛

殿堂级游戏《梦幻模拟战》,其手游会不会像其他IP手游那样在剧情上和原版出现冲突?


《梦幻模拟战》是日本的殿堂级游戏,其丰富的剧情和独特的玩法深受广大玩家的喜爱。直至现在,还有很多玩家在玩。

而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。

不是剧情发展很扯,就是和原来的剧情背道而驰,甚至还有阉割和毫无根据的篡改。抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。

l 巧妙地切入

《梦幻模拟战》系列游戏的游戏剧情叙事顺序为31245,其中采用了倒序的方式。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。

因此《梦幻模拟战》手游的剧情和原本的系列游戏剧情并不冲突,甚至将游戏原本的剧情向着更广的方向展开。

l 新人物马修

马修是原来游戏中,并未存在的角色。而手游中对于马修的设定,也是充分考虑到了对原本剧情的照顾。

以马修的身份,让玩家更有代入感,去和游戏中其他的原有角色融为一体,共同战斗,去开创一片属于玩家和游戏的共同历史。

l 比较具有想象力的剧情,引人入胜

手游中的剧情,几乎为原创内容,内容衔接的是第五代的剧情,而且手游中对剧情进行了大胆的设计和想象。

游戏体验伊始,众多的疑问,和对人物冲突的好奇心理,会让人很愿意去了解游戏接下来的发展走向。

l 剧情和游戏操作方式的双向创新

游戏主界面便是作为主角的马修,在地图上探索。人物会随着点击移动。在地图会触发战斗,人物事件和剧情。

这样和游戏相结合的方式,更加有利于玩家去欣赏剧情,并且带着好奇心和探索欲去游戏。另一方面,百万字全新原创剧情,可以说让玩家在玩的时候,能够乐此不疲了。

l 巧妙地分离与结合,塑造不同追求

老玩家可能都知道,《梦幻模拟战》的剧情,很大的作用是为了给后续的游戏铺垫,剧情总是伴随着一些必要的装备道具等等。

而作为手游的《梦幻模拟战》,在还原原作经典战棋玩法的基础之上,还进行了更符合现在手游流向玩法的创新和调整,使得游戏玩法更加多样,如将这些元素进行了分离,玩家可以单纯的去追求卡牌,装备,数值等个人的提升。

还可以单纯追求战棋玩法,让策略给自己带来的头脑风暴。另外单纯的追求剧情也是一个很好的选择,唯美的画面和全新的剧情,也是一个不错的享受呢。

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