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时间2022-04-18 06:18:11发布分享专员分类WIN10问题浏览210

传闻微软会推出流媒体Xbox,有什么细节?


当年微软在移动平台上一败涂地的时候,谷歌曾经嘲笑诺基亚和微软合作是两只火鸡成不了鹰。不过,如今微软的推出的流媒体游戏服务,却是一个非常“超前”的举措。


Xbox流媒体服务

粗看到“流媒体”这三个名词,很多人心里都在打鼓——这到底是什么东西?在我们熟识的概念里,流媒体通常意味着flv格式的网络视频。然而,这和游戏流媒体服务并没有太多交集。

其实,所谓的Xbox流媒体服务,是指通过特殊的解码和操纵程序,让玩家可以在触屏平板,甚至手机上玩Xbox游戏,并获得流媒体技术传来的“实时画面”的体验。也就是说,如果你拥有一台流媒体服务的Xbox的话,就不再需要手柄,甚至连显示器都省了,只需要像手游那样操作,就可以玩各种Xbox大作了。


Xbox流媒体游戏的前瞻性和挑战

毫无疑问,微软的这个设计是非常具有前瞻性的。一如Switch突破了掌机和主机平台的界限打败了PSV一样。如果手机、主机可以二位一体,而且实际效果很满意的话,说不定真能同时盘活Xbox和Windows Phone系列的竞争力。

不过,流媒体服务毕竟不是真正的手游,是否能够联网实时对自家的主机操控,有效范围是多少,延迟能否解决等等,都是非常值得关注的问题。毕竟,在主机平台的联机上,同样存在着延迟造成的巨大影响,而倘若出门拿手机玩家里的Xbox,都要算上wifi的ping的话,很多“单机游戏”恐怕都不怎么好玩了。还有,这个设计是否对游戏有广泛的支持性?如果仅仅是几款Xbox独占游戏有特殊优化,其他游戏的体验都像《暗黑破坏神3》移植Switch、《恐怖黎明》移植主机、甚至《四女神OL》的PC版一样烂的话,这个“手游玩Xbox”的亮点也会大打折扣的。


这些就是碎碎念君对未来Xbox流媒体游戏服务的看法。

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