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win11安卓子系统看视频卡(win11安卓子系统打不开)

时间2022-04-19 21:13:43发布分享专员分类WIN11问题浏览426

对于“安卓和Win会越用越慢,而macOS和iOS则不会”的观点怎么看?


这是不存在的,电子产品是损耗品,使用时间越长,其寿命越短,性能也会因此下降或者变得不稳定,即使操作系统能够对系统资源调配做得再好,也不能从物理上改变设备性能。

至于另外两个操作系统会越来越慢,一定程度上是因为引入了太多不必要的东西,苹果的系统快是因为接近Linux,在不需要的时候尽可能地关闭没有用的服务,所以系统的响应速度才会上来。

苹果7P拍的4K视频为什么在导到电脑上播放的时候很卡,但是在手机上看却很流畅?


首先让我们共同了解一下什么是4K视频。4K视频又叫超高清分辨率视频,是指分辨率达4096×2160的数字视频,它是继2k视频1080P后效果最好的视频格式。简单说这种格式的视频横向有4千个像素点。目前国内大多数的数字电影是2K格式,分辨率仅为2048×1080。真正意义上的4K视频需要由4K摄像机(或具有4K功能的手机)拍摄,用4K放映机或具有4K播放功能的电脑、手机等设备播放。

4K视频由于横向有4096个像素,纵向有2160个像素,因而总像素超过了800万(4096x2160)。因此,4K视频占用储存空间相当大。

iphone 7 plus于2016年9月8日发布。5.5英寸屏幕,后置双1200万像素摄像头,具有光学防抖功能,够录制令人惊艳的4K视频,并可选择2倍光学变焦,对较低光线的视频扑捉进行修正。要录制4K视频,只要通过手机设置,在照片与相机中进行选择,将录制视频模式“4K 30 fps”勾选即可。iphone 7 plus录制的4K视频为每秒30帧的全4K视频(3840x2160)。录制4K视频每分钟需占用350MB左右的存储空间。(下图为7 plus录制不同视频模式选项,每录制1分钟大概需要的储存空间)



那么,有网友提问:为什么iphone 7 plus录制的4K视频在手机上播放流畅,导入电脑后播放很卡呢?

生活家多宝小编是这样认为的:手机录制4K视频后播放流畅,是因为手机设计时将各种因素考虑在内,从硬件到软件全面支持4K摄录播一体。而导入电脑后播放,使用的硬件是电脑自有配置的硬件,播放的软件是你下载的默认播放器。从硬件到软件都有可能存在不兼容或不配套的情况。因而,在电脑上播放就会表现出画面不流畅、卡顿或抖动现象。有时电脑甚至会死机。

要解决导入电脑播放4K视频不卡现象,主要应注意三个方面:一是电脑配置要适合播放4K视频。包括CPU、显卡、主板等。二是要安装一款合适的视频播放器。因为播放器用的是软解码,非常消耗系统资源,差一点的播放器就会造成播放卡顿。三是要通过清理软件释放内存占用。一般每个人的电脑都下载和使用大量软件,有的常驻内存消耗系统资源。播放4K视频前要退出打开的其他应用,清理缓存,尽量释放内存空间。这样做也能有效降低播放时卡顿。希望能帮到你。谢谢邀请。

Windows11下周正式推送!安卓联合、UI变化,你会更新吗?


文/小伊评科技


个人结论:只要机子配置足够,Win11是相当值得升级的,个人来总结一下比较值得关注的点。

1.界面比Win10好看太多,微软这一次审美终于正常了。

Win11一个最大的改变来自于界面的风格的优化,采用Fluent Design的设计风格,所谓Fluent Design说白了就是拟物感,根据我个人的体验来看,Win11相比于Win10要更加的柔和,确实也更好看,更类似于Mac OS的感觉,毛玻璃虚化效果,圆角,居中显示的任务栏和开始菜单等等,相比于Win10的改变都比较明显,而且确实也更好看了,为了让大家能够直观的看到这种差异,笔者也专门做了一个对比图,如下图所示,这是设置中心的差别,左侧是Win11,右侧是Win10,高下立判。

2.Win11体积更小,响应更快,可以让设备更加省电。

根据目前很多反馈来看,Win11系统相比于之前Win10系统在体积方面确实有大规模的下降,根据我身边一个已经更新Win11尝鲜包的小伙伴说,他的C盘空间在Win10的时候只剩下11个G空间,在升级完Win11之后变成了17.8G空间(不删除已有个人资料数据的前提下),这也符合微软此前公布的体积减小40%的说法。

这也就意味着,Win11相比于Win10精简了某些功能,那么对于搭载Windos系统的追求长续航的轻薄本来说,升级Win11可以让电脑的续航有所提升,功能大体不变,续航提升,没毛病。


3.Win11相比于Win10可以更好地调动硬件资源,对于性能党来说是个福音。

Win11还有一个比较明显的升级之处体现在他可以更好地调动硬件资源的潜力,我们来分别看几个对比评测的视频截图,首先是游戏:

游戏一:同场景下 Win11比Win10提升了6帧。

游戏二:最高帧率提升7帧,平均帧数提高3帧。


游戏三:最高帧数提升7帧,平均帧数提升7帧


从上文大家可以看出,在绝大多数比较吃CPU的游戏或者场景中,Win11的表现都要比Win10更好,CPU的利用率也更高,这充分说明了Win11系统对于硬件的调度更好,利用率也更高,换个系统就能带来类似小超的感觉,对于游戏党来说,为什么不升级呢?

笔者也带来了关于Win11和Win10的跑分对比,大家可以看图,基本上都有明显提升,有些幅度还比较大,尤其是对于手持移动端设备的用户来说,绝对是一大福音。


另外,根据微软自己公布的信息来看,Win11对于移动版处理器的提升是比较明显的,对于大小核的调度更加科学,笔记本用户有福了。


第四:兼容安卓应用

Win11上一个比较大的看点就是Win11可以直接安装和运行安卓应用了,相当于是打通了Windows系统和安卓系统之间的壁垒,而且既然是原生支持,在执行效率和硬件调动层面肯定要比之前大家安装模拟器的方式要好的多了。

关于兼容安卓生态这一块对于使用Win10平板或者超极本的用户来说将会带来很不错的提升,之前Win本上最大的一个问题就是生态问题,当作全功能形态的笔记本倒是没啥问题了,但是在作为一款平板电脑的时候,应用的适配就比较捉急了,这一次完成对安卓生态的融合之后,体验会大增,大家可以期待一下。


总结一下,Windows 11这一次的提升还是非常巨大的,而且很多都是正向的提升,个人推荐大家升级,至于之前的出现的TPM2.0限制升级的问题也完全可以解决,大家可以去搜一下相关的文章。


end 希望可以帮到你

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