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两款暗黑新游上线口碑两极分化 暴雪新游离奇BUG竟会自动买皮肤?

时间2022-11-15 22:51:40发布分享专员分类系统综合问题浏览192

今天小编给各位分享windows7怎么升级10的知识,文中也会对其通过两款暗黑新游上线口碑两极分化 暴雪新游离奇BUG竟会自动买皮肤?和「新游推荐」《暗黑破坏神:不朽》还是那款熟悉的刷刷刷游戏等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

内容导航:

  • 两款暗黑新游上线口碑两极分化 暴雪新游离奇BUG竟会自动买皮肤?
  • 「新游推荐」《暗黑破坏神:不朽》还是那款熟悉的刷刷刷游戏
  • 为什么暴雪一直不重制《暗黑破坏神2》?对此你怎么看?
  • 暗黑3挂机被封号的标准是什么,什么情况下被认定为挂机?
  • 一、两款暗黑新游上线口碑两极分化 暴雪新游离奇BUG竟会自动买皮肤?

    大家周末好,我是X博士。

    新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”“经典游戏”三个部分组成。

    一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

    【新游动态】

    划重点:《超击突破》在Steam开启免费抢先体验 玩家:像二代绝地求生

    本周,韩国大逃杀射击端游新作《超击突破》在Steam平台开启了抢先体验,可能是韩国吃鸡游戏的宿命,目前该游戏在Steam平台评价仅为58%,和PUBG差不了多少。

    不仅仅是评价,其实这款游戏从玩法、战斗手感、画风等多个角度来看,其实也和PUBG十分相似,尽管游戏内拥有升级、大招等提升要素,但玩法上依旧是以搜刮跑毒和对枪为主,体验过后给人的感觉就像“新版绝地求生”。

    不过由于《超击突破》里的装备、技能要比PUBG丰富许多,这些部分的特色也都会清晰的体现在战斗里,会给玩家带来一些意想不到的惊喜。

    加上目前游戏虽然服务器比较差,注册流程不是很理想,但游戏环境却比绝地求生干净得多,几乎没有什么挂哥存在。

    说实话,如果你现在仍然比较喜欢玩绝地求生,倒是不如直接去玩《超击突破》,绝对会有一种“绝地求生2”的体验。

    划重点:《十三月》口碑人气双扑街 《火炬之光:无限》却在台服登顶

    还记得我们上周提到的中韩大战么?《十三月》和《火炬之光:无限》这两款暗黑like游戏的对碰在一上线便有了结果,上线Steam平台的《十三月》仅收获了39%的好评,大量玩家表示韩游果然是一切为了氪金。

    而同样类型的《火炬之光:无限》却在本周上线后收获了不少好评,亚洲区的人气也始终排在前列,目前看起来仍有上升的势头。

    X博士已经体验过了这两款游戏,《十三月》画风上更加暗黑,玩法则是很传统的韩式网游套路,游戏内大量的氪金内容让玩法与充值强行关联,不氪金基本上是玩不了游戏的。

    《火炬之光:无限》虽然在画风上十分卡通,但玩法上非常接近POE,玩家需要氪金的部分,比如说赛季通行证、皮肤、契灵宠物等,对于这个偏向单机的游戏来说,几乎没有影响,只是不断提高刷图效率,所以整体而言不会有什么逼氪的地方。

    感兴趣的玩家可以下载《火炬之光:无限》来体验一下。

    划重点:落英团队PC新作《战争避难所》开启全球内测

    本周开测的韩游还是蛮多的,洛奇英雄传的团队也在本周推出了一个PC新作《战争避难所》,游戏是16人对战的PVP白刃战游戏,玩法可以看做是冷兵器攻城占点的模式。

    不出意外的,这款韩游也遭遇了和其它韩国游戏一模一样的问题,那就是在开放全球测试之后服务器明显跟不上,接连出现报错、排队慢、网络连接失败等问题,对体验影响极大。

    游戏的玩法核心是多人战略PVP,主题是攻城与守城,角色在特定情况下可以“请神上身”变成强力的高阶兵种,看起来很像早期的攻城网游《幻想大陆》等作品。

    但实际上,《战争避难所》的战斗总是围绕着一个拥挤的小型战场,多数情况下就是一群人和一群人围成一个圈开始互相乱砍,场面极其混乱,操作性和战略性都还有待考量。

    划重点:拳头游戏和EA前员工组建新工作室推出MOBA游戏《Evercore Heroes》

    本周,由Riot Games和Electronic Arts的前员工组建的Vela游戏工作室正式宣布推出《Evercore Heroes》。与此同时,游戏发布了第一个电影级预告片。

    《Evercore Heroes》是一款带有MOBA元素的会话PvE游戏,其中4名玩家将组队执行各种任务。有几个具有独特功能的英雄可供玩家选择,并在比赛中升级。玩家将在各种条件下战斗,从寒冷的森林和雪峰到深丛林和郁郁葱葱的梦幻花园。

    且先不论里面的某些zzzq问题,单是MOBA这一明显十分饱和的市场品类,新的MOBA游戏想要分一杯羹显然很难。

    划重点:LSP可以冲了!《NIKKE:胜利的女神》定档11月4日公测

    备受LSP期待的《NIKKE:胜利的女神》今日官宣将于11月4号全球公测。

    作为一款用“屁股”吸引玩家的游戏,X博士有理由相信它能创造出一个新的奇迹,而且这款游戏目前已经选择了全球同步上线,只要有亚服,国内玩家们也都是可以体验的。

    X博士还记得上一款以屁股吸引玩家的游戏曾经立足过巅峰,屁股YYDS。

    【经典游戏】

    划重点:追逐登仙之路!《仙侠世界2》10月14日18:00开放新区“云淡风轻”

    《仙侠世界2》全新资料片“一步登仙”已隆重开启。

    一尊神人,一卷经文,秘境探宝,奥义浮现。看似平静的修仙界,早已暗潮汹涌,天下风云卷动,追逐登仙之路。为了让更多的玩家可以感受游戏乐趣,游戏将于10月14日18:00开放1组双线新区以供玩家入驻,感兴趣的玩家不要错过。

    划重点:美丽传说,千年变迁《桃花源记2》新服云梦大泽今日正式开启

    在气温逐日下降的十月,《桃花源记2》里却“高温异常”。众多福利活动层出不穷,《桃花源记2》拥有恢宏壮阔的世界观和跌宕起伏的剧情,加之清新Q萌的游戏画风和免费良心全交易的特点,让玩家在游戏内可以零负担轻松成长。

    在本周,《桃花源记2》火爆新服【云梦大泽】震撼开服。身处桃花源的幸福感总是来自于满屏的福利,这次也不例外。新服开启参与幸运抽奖,必送稀有神兽,累计登录还可以获得大量稀有道具,丰厚好礼玩家千万不要错过。

    划重点:身似行云流水,心如皓月清风《血杀英雄》新服流云皓月今日燃情开启

    《血杀英雄》一部留下玩家精彩故事的经典网游,作为传奇系列的其中一部,《血杀英雄》完美的将其经典的部分延续了下来。

    本周10月11日,《血杀英雄》超人气新服【流云皓月】热血开启。活动期间,累计充值送丰厚好礼,疯狂冲级送神装,每天累计在线指定的时间,即可获得对应的奖励。

    【全球热门】

    划重点:暴雪骚操作已经拦不住了 《守望先锋:归来》BUG竟然会自动购买皮肤

    上周,暴雪旗下的《守望先锋:归来》上线引得不少新老玩家前往游戏体验,但是玩家进去之后才发现,这款游戏依旧是一个半成品,里面的奇葩BUG出奇的多。

    先是有玩家发现堡垒可以把大招炮弹卡到无限量发射,紧接着托比昂也能够通过一些手段卡出双倍热力过载的时间,而后这两个英雄直接被官方禁用,具体什么时候能修好BUG,谁也不知道。

    (堡垒无限大招)

    但这只能算是恶性BUG,而不是最奇葩的BUG,因为一些玩家竟然在游戏中遭遇了“自动购买皮肤”的BUG,如果说之前的BUG只是让玩家当局的体验变差,那么这个BUG就算是直接抢钱了。

    这对暴雪来说应该算是良性BUG,毕竟因此创收不少。

    然而后续暴雪虽然承认了自动购买的BUG,但却表示拒绝对这部分玩家退款,一副要赖到底的姿态。

    划重点:最终幻想的IP也会凉!手游《最终幻想7:一等兵》宣布停服

    在此前吃鸡类游戏最火的时候,不少游戏都曾经推出过自己的“吃鸡版本”,连大家熟知的《最终幻想》系列都跟风推出过吃鸡手游《最终幻想7:一等兵》。不过近日,SE官方发布公告宣布《最终幻想7:一等兵》将于明年1月11日下午正式停服。

    这个结局X博士并不意外,毕竟SE本身就不擅长吃鸡之类的TPS游戏,最终幻想的名头再响,也是一个RPG的IP,这种跟风混搭的结果也必然只有“结束错误”这一条路可走。

    一、「新游推荐」《暗黑破坏神:不朽》还是那款熟悉的刷刷刷游戏

    暴雪网易联合出品的官方正版暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》已于7月15日开启限量删档测试,阿公并非暗黑系列死忠粉,所以作为一个暗黑 游戏 新玩家,在玩了一天 游戏 后给大伙介绍一下这款刷刷刷手游。

    手游的故事背景设定在《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间,世界之石已经破碎,但它被污染的碎片中仍然蕴含着强大的力量。迪亚波罗的爪牙们想要利用这股力量来复活恐惧之王。但这些对于阿公这类暗黑新玩家而言没什么用,毕竟我只是个剧情跳过党,吸引我的只是 游戏 纯粹的刷刷刷内容。所以接下来主要介绍一些 游戏 内容。

    目前 游戏 中一共有五种职业可以选择,均为暗黑系列非常经典的职业,分别是:野蛮人、法师、猎魔人、武僧和圣教军。不同职业拥有不同的武器与技能。当然各自的定位也有所不同,如果你喜欢输出就可以选择法师和猎魔人,反之喜欢肉坦可以选择圣教军和野蛮人。至于大伙心心念念的死灵法师,则会在 游戏 上线后的后续版本中开放。

    角色的技能方面也和《暗黑3》的技能大同小异,技能演出特效上翻新了一下让职业的风格更加的统一,有些职业则是有了几个新的技能。但其中有个较大的改动,就是《不朽》中移除了《暗黑》端游里的能量槽资源系统,技能施放不再需要消耗资源,而是靠着CD冷却和充能来进行循环,一些持续释放的技能(例如猎魔人的“扫射”,法师的“激光”,野蛮人的“旋风斩”)则会拥有着一个属于此技能的能量条,释放此技能的时候会持续消耗能量条,能量槽使用完后便会停止技能的释放,要等待能量条补充才能再次使用。

    且《不朽》中还加入了一个名为“神威”的系统,角色普通攻击敌人后会有一个“神威”条的积累,当这个条积攒满的时候就可以开启神威技能强化自己的普攻(类似于火炬之光里的怒气条)。

    游戏 采用了2.5D俯视视角的战斗方式, 游戏 一开始玩家就跟随着主线任务一路前行。途中我们会了解到 游戏 的装备机制,打开包裹会发现包含了武器、头盔、胸甲、护肩、裤子、鞋子、腰带、手套、戒子、项链和护身符等多个种类。

    所以到了 游戏 后期,想要搞上一套强力的装备,除了疯狂的刷装备以外,我们还需要刷材料来升级装备。升级完装备还不够,有的装备甚至还可以镶嵌宝石和钻孔,我们还需要跳过挑战秘境来获得 游戏 宝石。除此之外,如果你还想把战斗力更上一层楼的话,还可以通过各种洗练石进行装备洗练,突破装备的属性。隐隐约约已经感觉到肝在疼了。

    说完装备机制,再来说说装备的获取。在 游戏 中玩家除了可以根据主线任务获得装备以外,还可以通过打怪,与其他玩家组队挑战不同的地下城来获取装备。其中地下城的难度再高,自然也就能爆出各种高质量高属性的装备,毕竟风险和收益是并存的。除此之外,地图上我们也可以看到各种支线任务和各种宝箱,尤其是在完成副本之后,千万别直接推出副本,不然就亏大了,副本地图中也会有各种宝箱,就算爆不出好的装备,也能获得不少的 游戏 金币。

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    以上就是《暗黑破坏神:不朽》 游戏 的大体内容,是针对暗黑新玩家的一个 游戏 介绍。那么接下来则是一些暗黑老玩家的解惑内容。 游戏 官方在前几日有一段采访,在采访内也透露了一些 游戏 发展发现和 游戏 内容。

    官方在在《暗黑破坏神:不朽》中打造的这座全盛时期的主城威斯特玛,身在其中的体验在之前的暗黑系列作品中是从来没有出现过的。 游戏 的故事发生在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,这当中有足够丰富的空间可以让官方来 探索 推出一些新的 游戏 角色,新的怪物或者反派角色等等。与此同时,官方也的确有计划在 游戏 里推出的新角色和故事线这些,而且在上线以后也会持续提供新 游戏 内容。

    PC端的孤狼玩法不适合手游,所以官方会在手游上加强社交板块。首先,所以的故事线都可以单人完成,保留该设定是对暗黑粉丝的尊重。其次, 游戏 内的地下城和副本既可以单人进入、也能组队进入,但多人组队的难度要高于单人,且难度会随着人数的增加而增加。第三,玩家组队参加“地狱难度”的时候,必须凑足4人组队。

    任何 游戏 设计都会有两个维度,横向上的多样性和纵向上的培养性。平衡宝石系统的深度和广度的设计是让玩家有更多的自定义感,同时让玩家有更多的选择,去选择自己的玩法逻辑。天赋树系统也是类似的逻辑,玩家可以获得很多点数,通过不同的分配方式去获得不同的奖励或者角色上的强化。

    玩家完成主线后,可以开始参与PVP玩法,目前可以介绍的是“永恒纷争”。这是一个遍及全服的满级阵营PVP系统,所有人都可以参与其中。它会提供全新的PVE和PVP活动,让玩家在服务器中摘得永恒的荣耀。在这个系统中,玩家会被分为“不朽者”和“暗影者”两个阵营。作为不朽者,你的终极目标是尽可能地维持统治地位。作为暗影者,你的终极目标是推翻当前的不朽者,让自己成为服务器上的精锐。此过程中,会有各种各样的PVE和PVP活动等待着大家。

    官方对冷却时间系统非常满意。这个设计不是专门面向移动端的,但它的效果确实不错。其中重点强调了冷却时间和技能充能,而不是战斗资源。这一点和神威技系统的设计都能帮助官方打造出更好的即时 游戏 体验。

    这条跳过,官方说了等于没说,想来上线后会增加一些酷劲内容=3=。

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    整体来说手游还是很有原作的味道的。不管是从玩法还是画风上,都能让玩家感受刷的快感。据了解, 游戏 国服会在年底上线,感兴趣的小伙伴千万别错过哦。

    二、为什么暴雪一直不重制《暗黑破坏神2》?对此你怎么看?

    还是利益的原因。
    暗黑破坏神2采用的都是当时的创新概念:技能点、道具合成系统、套装、难度选择等等,后续 游戏 一直沿用这个设置。

    大的公司做事情首先考虑的是效益,其次是成本,最次才是口碑。

    先谈效益。 重制版 游戏 目前有两款,星际争霸已经开始发售,而魔兽争霸3即将发售。为什么是这个顺序呢?目前星际争霸玩家和星际争霸II的玩家数量差不多,星际争霸已经很老了,可是现在人气还是这么旺,人气旺就更容易聚拢利益。那么暗黑破坏神2的重制版利益在哪?为暗黑3做宣传么?暗黑3是一款手游,但是收费方式确是单机模式,198一次买断。本质上其实是两款单机收费方式的 游戏 ,一旦发售会进一步分流暗黑3的玩家,不会如星际一样增加总玩家的数量而是分流,这就没什么意义了。

    再说成本。 开发是需要人力物力和时间的,魔兽争霸3的重制版已经做了两年,据说今年底才能发售,这就是三年。三年的总投入,需要给董事会一个交代的,毕竟那是一个企业,以营利为目的,不是公益岗位。暴雪选择的顺序星际争霸》魔兽争霸》其他经典 游戏 ,暗黑2就算重制,最多也就是第三位,一个项目越到后来,就越需要更大的利益,所以只能祈祷前两个重制版 游戏 大火,那么暗黑2才有可能被重制。

    说到这顺便说一下我对暗黑3的评价,没有期待中的那么好。还记得暗黑二2000年发售,1.92G的安装文件,当时显的是巨大无比,但是玩家趋之若鹜,为什么?大量的创新,让玩家新鲜感暴增, 游戏 带来的快乐直线上升。技能点、道具合成系统、套装、难度选择等等,甚至后续 游戏 一直沿用这个设置,奠定以后的 游戏 模式也不为过。每个职业,每个难度,不同加点方式都要一一尝试,再加上剧情精彩无比,让我们沉浸在其中无法自拔。可是暗黑3呢?能拿的出来的仅仅只有画面,还有什么?创新总是很难的,新版本仅仅是炒冷饭罢了。

    为什么拖了这么多年都没有做出来,我想最主要是因为暗黑破坏神2的重制难度是暴雪三大经典系列里最高的。从星际和魔兽重制版来看,暴雪是想要在提升画质的情况下完全还原原作的体验,并不想做出进化式的改动。而要用现在的 游戏 引擎去模仿老 游戏 的画面和手感其实并不容易。暗黑之父David Brevik在一次IGN的采访中谈到了这个问题:
    屏幕比例

    暗黑2的最大分辨率是800 x 600,也就是4:3,现在的 游戏 普遍是16:10、16:9。如果直接将画面扩展成对应比例,就会有一些本该在屏幕外的敌人和NPC“提前”出现在画面中,而原作中的一些AI是靠检测屏幕位置来触发的,这就可能造成一些AI行为混乱。
    老旧2D引擎下的操控感
    原作中的人物看起来可以向着任意方向上自由移动,实际却是在“走格子”。整个 游戏 地图是有数个格子组成的,角色在格子间移动就会出现轻微的卡顿感,要完美还原那种手感会比较麻烦。

    关于操控感还有个例子是 游戏 中的武器攻速变化。原作的攻速理论上无上限,并且按数值平滑变化。但一个动作的完成时间如果刚好在两帧之间,那么多出的部分在画面上将体现不出来。暗黑2的引擎每秒固定生成25帧,而现在的引擎普遍是以30/60帧为标准,这个小小的“缺陷”将很难还原出来。

    这些细节虽小,影响却很大,如果全然不顾,整个 游戏 的 游戏 性都会受到影响。

    至于有人说不重制是出于商业上的考量,我想完全是多余的担心,因为光是暗黑2这个牌子就能大赚一笔,不费吹灰之力。有玩家用了几年的时间在星际2中打造了暗黑2重制版,可见这个 游戏 的影响力之大。而且暗黑2重制版一出,三大经典就都上了战网客户端,对暴雪的平台战略也有好处。

    玩家用星际2引擎重制的暗黑2画面:

    话说回来,David提到的操控感问题是可以解决的,看看同时代的星际争霸重制版就知道了。而且有玩家大神自制过暗黑2的高清补丁,通过拉远视距的方法实现了高分辨率和不同屏幕比例的适配,也没有发现有大的AI问题。

    打上了高清补丁的暗黑2画面:

    所以这点技术问题终归是资源投入的问题,只不过按暴雪一贯的龟速,不等个一两年恐怕是看不到成品的(如果提前出了,我欣然接受打脸……)。

    暴雪:玩家意见已收到,“冷饭”已在路上!

    近年来,因《泰坦》项目的失利,及动视的插手,暴雪已很久没推出新的PC 游戏 ,转而沉迷“炒冷饭”不能自拔。
    有理由相信,在暴雪重置了年代久远的SC与WAR3后,下一个重制产品将是《暗黑2》。
    暗黑2之于暴雪,有着举足轻重的意义。因为这款上线于2000年的 游戏 ,开启了ARPG的新纪元。

    当我们看到暴雪在RTS上取得辉煌成就后,更不能忘记《暗黑2》为ARPG与“暗黑类” 游戏 打下的基础。《暗黑2》中的很多 游戏 设定,置于当下依旧是无法超越的经典。 这也就造成了 游戏 重制难度高,与暴雪自家两款RTS不同,ARPG很难只在提升画质的基础上重塑 游戏 ,毕竟 游戏 引擎换新后,带给 游戏 的可能是一把双刃剑。
    重制 游戏 是为了情怀,那么最好的感情牌就是“原汁原味”。

    RTS的原汁原味是竞技性,《暗黑2》的原汁原味包括画面,声效,光影等方方面面。这一点可以从《暗黑3》口碑不及预期看出,暴雪几乎颠覆性的制作了《暗黑3》,却依旧被《暗黑2》玩家视作“最low的暗黑 游戏 ”。 因而,《暗黑2》的重制绝不是简单的画面升级,而是还原。
    在我看来,之所以率先重制两款RTS。并不是因为这两款 游戏 热度最高。而是为了迎合愈来愈火爆的“电竞”主题。
    在数年前,那个属于RTS的黄金时代。SC与WAR3都曾是站在山巅的强者,虽后被其他品类 游戏 冲击而跌落神坛。但RTS的高竞技性从未改变,所以暴雪在SC2剧情完结后,就已着手准备SC的重制。而在SC重制版取得成功后,WAR3自然如约而至。 所以,在迎合电竞的两款产品重制后,下一部就会是《暗黑2》。

    2018年的暴雪嘉年华应该是历年来最差的一次,这年玩家没等到《暗黑4》,更没等来《暗黑2》重制版。但2019的暴雪嘉年华,暴雪为自身利益着想,很有可能会让《暗黑2》以全新方式亮相,毕竟暴跌的股价,是暴雪及动视都不想再看到的。

    好了,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》会不会被重制呢?欢迎留言讨论。

    我来说几句。

    暴雪只会重视南暴雪的作品,对于北暴雪的旧作品则是尽量轻视。

    简单的例子,风暴英雄中,连失落的维京人都有,却没有一个是来自暗黑1和暗黑2的英雄。

    而暗黑3的角色中,也仅有野蛮人和法师是继承自暗黑2,但模型和2完全不同。

    因为暗黑二重制太难了,不像星际争霸,换套高清贴图,单位也没多少,而暗黑2无论是动画,引擎,数据库都是独有的,没法直接在现在的新引擎上用,而且很多代码都丢失了。 总而言之充置的话相当于新做一款 游戏 ,耗费的人力物力那是相当庞大的,不然早就重制了

    其实,如果暴雪到了重制暗黑2那一天,那说明它已经到了穷途末路,纵观暴雪出品魔兽世界到现在,真的确实没有任何一款 游戏 能像暗黑2一样深入人心且这么久……不服来辩。所以说你看现在,暴雪出品手游暗黑,还是和网易合作,这意义再明显不过。自打北暴离开那一刻起,暴雪已在偏离的道路上越走越远。真的等到暴雪重制暗黑2,重制星际1那一天,其实也差不多了,他们已经变相的在重制魔兽世界……等到了那个时候,我们大概已经到了该缅怀暴雪的时刻。

    重新做的WIN10系统,安装正版CDK暗黑2,能玩单机,连接不了战网,总显示断开连接,哪位大神知道怎么办呀,求助。

    秃鹫公司的三大主创都走了,谁还能复制暗黑2?而且据传源代码也不全,重制基本上就是重新做一次 游戏 ,代价也是很大的。

    重制还不如开发新 游戏

    其中牵扯的利益关系太深远了,那么多玩家重金购买装备,重置,暴雪会被官司搞破产的。

    三、暗黑3挂机被封号的标准是什么,什么情况下被认定为挂机?

    暴雪的自动检测机制叫做warden。
    从D2战网到WOW都是用它来检测外挂的,当然不同游戏有不同的专用版本。
    目前已知的是,warden自动检测机制能查出大部分的第三方插件,因此挂机BOT(类似按键精灵的形式,自动模拟按键,固定路线移动、定点对某对象按键放技能的原理)还有作弊器等都是能检测出来的。只是要看查出来的周期是多少了(暴雪是定期封号的,玩家亲切地称之为大屠杀)。
    另外,暴雪有专门的人工检查小组,对达到一定可疑度的账号进行实时监控并拥有处决权。这样就能在warden监控和处理大量数据的漫长时间中,人工地优先排查一些重点违规者。所谓的可疑度检测标准可从几方面入手:
    1.长时间在线(比如监控持续20小时以上在线活跃的、连续几天15小时以上在线活跃的,注意是活跃,D3里蹲AH或者放在开始界面天天不退游戏那不算)
    2.机械式刷某一地图(一天刷1440次勇士这种的,你算算平均每分钟一次,不是挂是什么?)
    3.定期与固定账号倒钱和装备
    4.交易额度比较大的(AH买了个20E的东西,这时候可能就有人翻你的warden检测记录并且开始实时监控你的行为了,当然没犯事不用担心的)
    5.与之交往频繁的几个IP被查出犯事的,那你的IP也将是重点关照对象了
    一般来说,warden检测出来的和人工检测出来的违规,都是有证据的,才敢封号,目前几个打官司的都没赢(有些真的是误判,那么要求解封也是能解的,没与客服沟通好直接法院见,暴雪也没有责任赔偿,只是会澄清失误并给解封账号罢了,不会赔偿封号期间损失,因此算是和解不算胜诉)。
    基本上一句话,挂机早晚得被封,问题就在于这个早晚上了。
    亚服的工作室的存在已经被暴雪默许了,因为韩国法律不允许现金拍卖行存在,所以暴雪没有稳定收入源了,只能延长对工作室打击的频率,因此工作室在亚服能混几个月才被暴雪一刀切封号,而工作室封号后又会买号(因为几个月已经赚够成本),这样暴雪(及其代理商,封号是由暴雪违规行为检测小组负责的,但数据审核一部分是由代理商客服负责的)通过养工作室来绕个圈子得到新的收入了。因此亚服现在仍然是挂
    机b
    o
    t、倒爷、复制bug、黑金、买卖装备的乐园,不过也是自掘坟墓的那种,毕竟长久不了,看亚服普通玩家啥时候能抛弃亚服了。
    其实可能会有高手自己做个挂,并且自己用,不让其泛滥,也是有可能一直不被发现的。但这种情况少,而且能不能被发现谁也不敢打保证。

    关于windows7怎么升级10的问题,通过《为什么暴雪一直不重制《暗黑破坏神2》?对此你怎么看?》、《暗黑3挂机被封号的标准是什么,什么情况下被认定为挂机?》等文章的解答希望已经帮助到您了!如您想了解更多关于windows7怎么升级10的相关信息,请到本站进行查找!

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