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英雄联盟新英雄为何没有E?原来设计师大有来头,上个做的是亚索

时间2022-11-19 02:24:59发布分享专员分类系统综合问题浏览302

今天小编给各位分享certain的知识,文中也会对其通过英雄联盟新英雄为何没有E?原来设计师大有来头,上个做的是亚索和为什么网评《英雄联盟》角色设计师没有创新?等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

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  • 英雄联盟新英雄为何没有E?原来设计师大有来头,上个做的是亚索
  • 为什么网评《英雄联盟》角色设计师没有创新?
  • 英雄联盟新英雄索亚详细介绍
  • 在《英雄联盟》当中,哪些英雄的玩法跟操作是设计师当初绝对想不到的呢?
  • 一、英雄联盟新英雄为何没有E?原来设计师大有来头,上个做的是亚索

    编者语:英雄联盟s9的余热还未过去,拳头公司第一时间上线了新的英雄。新英雄的上线,一直是英雄联盟挽留玩家的不二法宝。相信许多玩家,已经存了好久的金币,就等新英雄的上线。但是这次上线的新英雄,却超出了许多玩家的想象。

    竟然打破了英雄联盟英雄一直延续的技能设定,新英雄只有三个技能。但是这三个技能的英雄,却异常花哨,比以往许多需要操作的英雄都要变态。许多玩家表示,到底是哪个设计师做出了如此变态的英雄?

    其实如果关心英雄联盟幕后故事的玩家,一定对这个设计师不陌生。因为在英雄联盟非常热门的英雄亚索,也是出自这位设计师之手。而且这位设计师在英雄联盟玩家群体中,绝对是最让人记忆深刻的人物,甚至还被国外玩家称为“最让人讨厌的英雄联盟设计师!”

    这名设计师名为CertainlyT,不但秀到飞起的亚索出自他之手,而且玩家熟知的佐伊、劫、德莱厄斯都是由他设计出来的。由此可见这位设计师的设计风格了。各种挑战玩家极限、花式秀操作,让对手抓狂的英雄是他设计的共同特点。

    此次设计的新英雄厄斐琉斯更是直接取消了E键,被国内玩家戏称为无E凡。厄斐琉斯但是使用的武器都有5件,每件武器都具有不同的普攻状态,如果不算普攻,根据武器和搭配,厄斐琉斯连招套路就有40种,而且每一种效果都不一样。看到这里,相信许多玩家已经头皮发麻了。毕竟CertainlyT已经臭名在外,想要玩好这个新英雄,看来老年人手速是不允许了。

    那么在实际操作中,这个英雄到底难不难呢?许多提前过的玩家相信已经有了一个感受,其实新英雄上手并不难,但是天花板很高。想要秀得飞起,没有一定的水平是不可能的。没玩过的玩家可以想象操作亚索、劫的感受。

    新英雄大概难度还在这两个秀操作的英雄之上。作为一个射手来说,如果哪个职业选手能够练好这个英雄,绝对有一战成名的潜质。

    毕竟这种花里胡哨,秀翻对面的感觉正是最大的看点。对意识不强的玩家来说,这个英雄还是不需要购买了。只是各种武器不同效果的衔接,都是一个不小的工程量。对大玩家这种老年人来说,只是记住这些技能效果就是一个不小的工程。

    CertainlyT这个在玩家眼中最讨厌的设计师,却是拳头的宝贝。其设计的英雄无论是皮肤还是英雄都卖得非常好。在曾经的一次采访中,CertainlyT也曾介绍过设计英雄的思路。在以往的设计中,英雄设计通常都是现有技能定位再有英雄背景设定。

    而之后许多英雄可能是先定下了英雄设定,而再去完善技能。设计一个英雄最核心的便是钩子,也就是该名英雄最有代表性的技能。例如爆破鬼才吉格斯的钩子是他的Q技能,亚索的钩子也是他的Q技能,而不是e技能。

    或许正是因为亚索的e技能使用太频繁,此次CertainlyT才直接设计出了一个没有E的英雄。听说当初的构思并不是5把武器,而是25把。不过幸好,最后传言CertainlyT被拳头安排到了新游戏中,不然估计即使uzi看到新英雄也会瑟瑟发抖吧!

    你玩过这次的新英雄了吗?欢迎写下你的感受!

    一、为什么网评《英雄联盟》角色设计师没有创新?

    端游英雄联盟跟手游王者荣耀是非常相似的一款游戏,都是以竞技推塔为主。而王者荣耀因为小菲的描点理论,被玩家吐槽设计的皮肤没有亮点创新。同时英雄联盟也不例外,从2011年发行到现在,一共登场148位英雄。从2013年开始就不断有英雄被重做,重做的基础就是更新一些玩法和视觉效果,到目前为止,大部分的英雄都经历过重做或者修改。也正是如此被诟病没有创新。

    一、英雄人物重做

    有王者荣耀的设计师在采访的时候说,英雄人物重做是为了让玩家不至于遗忘它们。但是我觉得英雄人物重做无外乎两点。第一就是英雄人物的外貌形象跟不上时代潮流,第二点就是英雄机制不符合现代发展。例如英雄联盟中有个叫巨魔的英雄,在重做之前是一个下水道英雄,上场次数和观众喜爱度非常低。但是在重做之后,上场次数明显增多,甚至在新版本中拉了一波热度,与之而来的皮肤也大卖,所以重做在一定程度上促进英雄发展。

    二、英雄联盟设计师

    英雄联盟的设计师除了被吐槽没有创新之外,还被很多玩家吐槽没有脑子。其原因就是很多英雄被职业玩家挖掘出比较有意思或者厉害的玩法,在下个赛季中就会被削弱,简直不给平民玩家活路。例如剑魔和阿卡丽在职业玩家手里玩的比较顺畅,结果反遭削弱。甚至设计师对英雄下手比较重,让一些英雄彻底退出职业赛场的舞台上。这也导致很多玩家叫苦不迭,认为不考虑玩家的感受,有一些著名的解说也跳出来为玩家发声,但是并没有什么作用。

    三、英雄联盟的发展

    英雄联盟发展到现在已经十年了,在这段期间里它从一开始的受众较少,慢慢成为一个全民大火的游戏到现在慢慢走向没落。但是我觉得英雄联盟短时间是不会消失的,因为还有很多怀着情怀的玩家在坚持。

    二、英雄联盟新英雄索亚详细介绍

    被动:流浪之道
    意图:亚索的爆击几率翻倍。

    决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。

    Q:钢铁风暴

    亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。
    第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。

    W:风墙

    被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。

    主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。

    E:横扫之刃

    亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂地标记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。

    R:咽气

    亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。

    玩过一次,挺难上手的,前期较弱 需要发育

    三、在《英雄联盟》当中,哪些英雄的玩法跟操作是设计师当初绝对想不到的呢?

    在《英雄联盟》当中,哪些英雄的玩法跟操作是设计师当初绝对想不到的呢?


    英雄联盟中赛拉斯、妮蔻、魔法猫咪设计非常有特点。LOL发展趋势到现在已经有近十年的历史时间了,而且在这里十年期内官方网的网络游戏对战要在逐步完善和改进的,也就是在持续解决游戏内发生的dug。而且在这样一个十年期内,官方网早已出一百多个英雄人物和上百款肌肤,这种英雄人物都是有着属于自己特性与技能。而且英雄联盟中的许多皮肤海报都是十分到位的,与此同时LOL也经常会做打折活动,那样促使肌肤变得更加划得来,还会吸引更多游戏玩家前去选购。而lol的一百多位英雄人物都是不一样的,所以有一些英雄在设计上是十分新颖的。

    一、塞拉斯

    英雄联盟中赛拉斯这个英雄设计是很有创意的,由于塞拉斯招是可以窃取敌军英雄人物大招的。因而在一场pk中,俄洛伊是能拥有着正对面五个英雄人物大招的。这极大地增强了赛拉斯的可操作性和可玩度,也吸引了游戏玩家来用亚索,在赛拉斯刚出来情况下,许多战士都可以发现赛拉斯十分与众不同的dug。

    二、妮蔻

    英雄联盟中妮寇设计也是超级新颖的,由于她是可以转换给其他九个英雄人物。而且在不释放出来技能情况下是没有任何方法辨别出来的,这就导致妮蔻变得十分的与众不同。而且妮蔻还可以凭借自己的这样的效果来出轨对手,从而使得对手深陷自已的圈套。

    三、魔法猫咪

    英雄联盟中魔法猫咪亚索在设计上也是十分有特点价值的。因为他亚索的w技能是可以附体到同伴背上的,而且她辅助是可以给同伴有非常好的增益效果的,在打团时,他也是有非常好的控制力的。

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