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星际争霸征文:在现场看星际是什么样的体验(附教主美颜合拍!)

时间2023-04-23 06:55:01发布分享专员分类系统综合问题浏览105

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  • 星际争霸征文:在现场看星际是什么样的体验(附教主美颜合拍!)
  • 星际争霸问题!!!
  • 你认为《星际争霸》的伟大之处在哪里?
  • 星际争霸剧情
  • 一、星际争霸征文:在现场看星际是什么样的体验(附教主美颜合拍!)

    By:亲欣宝贝

    我是一名很菜的水友,初次玩星际是在2001年,那年我刚读大一,读高三时也看别人玩过,但并没有自己动手操作过。

    后来到了大四,身边的同学玩星际的变的很少了,我也是只身混迹浩方,上过VS,好像最高的时候是7级,后来再打就是掉级。

    2005年开始工作上班了,工资发下来的第一件事情就是去买了台电脑,好玩星际,当时还有两个同事和我一起玩,一起上QQ对战平台群殴,偶尔也玩下单挑。那时看大师和三炮的PLU最多,但后来由于工作的原因,玩的越来越少,随着年龄的增大,家里也催着要我找女朋友结婚。

    ASL5决赛太可惜了没有去成!

    结婚后在遥远上看到九老板在直播平台,就赶紧在手机上安装了龙珠的app,一直到现在,都是在龙珠上看九老板的直播平台。2018年3月中旬,我来到韩国留学,我知道我的机会来了,本来5月27日的ASL决赛我是要去首尔看现场比赛的,但由于家里有些事情回国了一趟,错过了,下面,重点来了。

    6月15日上午我们考试结束,我和其他三位同学相约去首尔玩,16日的早上看到九老板公众号上有Mpl的决赛消息,于是我就在一边观光旅游一边开始筹划去看现场的比赛,把比赛的时间,地点,路线全都摸清了。这是我的第一次——在韩国看星际的现场比赛。

    刚到比赛场地的时候看到外面有一堆人,以为是在等排队进场,往里一探,看到门口有教粉在和教主合影,我也迅速冲上去,掏出我的手机找教主合影,当时我内心那个激动,拍照时手一直在抖,感觉教主人特别好。拍完后我在一楼找前台要wifi密码,用中,韩,英三国语言和他交流(尽管我学了三个月的韩语,但韩语也是贼烂,还不如韩国三岁小孩说的好),成功拿到密码,将拍的照片发到水友群,想要和水友们一起分享我激动的心情,但定睛一看,手机只剩5%的电了,心想大事不妙。

    后来陆续有禽兽等职业选手下来,当时还没想明白怎么回事,直到比赛快开始了,也就是快8点的时候,楼下有部分人离开了。我直接上了2楼了(因为比赛现场是在2楼),到楼上一看才知道我上来晚了,里面观看比赛的人爆满,想挤进去,被两个工作人员拦了下来,只能在入口处看电视直播,本来要举牌的想法就放弃了(原来是楼上的观众满了,主办方安排职业选手们下来和粉丝观众们见面的)。

    2楼观众席已爆满,主办方安排职业选手和楼下粉丝观众见面

    前两场是站在这看的

    第三场开始才挤进门里面去看,红色圈里招手的就是我。

    8点准时开始,主持人开始唠嗑,双方战队的成员登台亮相,此时我也挤到中间的空隙拍了几张照片,很可惜,还没等到比赛开打,我手机就没电自动关机了。在看到第二场比赛结束时也就是三星的안견 输给了KT的지유后,有些观众就离开了。

    我想他们肯定是以为三星队铁定要输,不想看了,不过正好给我留出了位置,我顺利的站到门口里面看比赛了,尽管只是往里靠了点,站到里面的时候,发现韩国的职业比赛的细节做的很用心,也特别的专业,墙上挂满了历届获得冠军的职业选手照片包括选手的名字ID等信息,在比赛休息时,看到很多平时只能在直播里才能看到的职业选手从我身边走过,教主,雨神,,Effot,best等等(还有一些我叫不出名字的),特别是那些个网红主播从我身边走过(那个身材,看的我流口水)。

    第三场开始才挤进门里面去看,红色圈里招手的就是我。

    我旁边的韩国星际水友们纷纷与其合影,我那个嫉妒羡慕恨啊,而我此刻啥也做不了,下次我一定好好准备。第三场比赛总算快开始了,摄影哥哥很配合滴把镜头推到了后面入口处,当时我反应了0.5秒,掏出了我那70的apm,拼命的招手,希望国内的水友们能看到我,可能离的太远,九老板都没到我![大哭][大哭][大哭]

    第三场比赛假卡顺利拿下1分,第四场比赛特别精彩,夏普打教主,当时我在想教主的TvT这么猛,夏普悬了,三星队肯定要GG了,包括站在我前面的两个三星的粉丝都在叹气,认为夏普要输,但随着比赛的进行,夏普出色的表现,我前面那两个三星粉丝也表现的很兴奋,只要夏普有精彩的表现,他两都会"啊,哦"的叫起来,一旦教主成果守住或是进攻有效了,他们就开始"哎哎"的叹气了,在他们疯狂的'叫床呻'中,教主'精尽人亡'掏出了gg。将三星的粉丝观众们推向了高潮,现场瞬间被三星粉丝观众的尖叫声淹没了!

    2018年度最精彩40分钟TVT大战!

    我当时感觉我也快要瘫痪了,看的很爽,但是身体已经不支,我是头天和同学到首尔来玩的,从早上出来,去了清溪川,首尔广场,德寿宫,景福宫,民俗展览管观光,同学们都回酒店休息了,我独自一人来到现场看比赛,而且今天的午餐和晚餐加起来也就是在景福宫观光时吃了个面包,年龄也已步入中年范围,在看完第四场比赛时我腰已经不行了,腿也酸疼的不行,于是我一屁股坐在地上,侧身靠墙休息一下,准备好看最终战、

    最终战教主没有让人失望,成功拿下比赛,带领Kt战队拿到冠军,时间已经是晚上11点了,我也累的不行,颁奖也没看,就打车回酒店去了!心想着下次一定还要去看,如有水友们想来韩国看现场比赛的话,可以和我联系,我现在韩国清洲大学学韩语,下学期进专业功读博士,在韩国最少要呆三年,其实我最喜欢老毕,因为我玩p比较多,可惜他当兵去了,现在星际很少玩,因为家庭,工作的原因,但还是会经常看直播的。啰啰嗦嗦的都不知道写了些啥,最后想要感谢九老板,为中国SC创建了最后的乐园,水友们,一辈子的朋友!

    最后小结一点,其实站在后面观看很过瘾,在中间休息的时候,可以跟很多职业选手和网红主播近距离接触。

    大家能看出这是美颜之后的教主吗!

    最后附上我和教主的合影哈哈哈,感觉来这一趟完全不亏啦!

    一、星际争霸问题!!!

    1、zvp
    现在流行的pvz喜欢vs,vt同时拍下,在海盗出来清理p基地附近的房子后向外找房子杀,目的是确认虫族科技走向,顺便也占点便宜。如果房子被杀的超过3个,那么z的3矿将很难开启,或者刚开出来就被隐刀砍掉。
    主要还是和海盗配合使用,才能发挥出最大威力,往往就是在虫族兵力占优势的时候,p用少量的海盗配合隐刀拖延至自己的兵力优势期。
    主要破解方法就是z不要过分贪经济,在早期造6—8条狗,试情况提速爆狗,或者转2矿3基地口水rush,或者速2本早飞龙塔,出4个自杀清海盗,转一波飞龙甩农民,或者3矿5基地口水rush,或者lk+自杀封锁转牛狗。
    实在觉得不保险可以在分矿出丢一个防空,位置要好。由于z每个房子都能反隐形,除非配合海盗使用或者双线空投,不然海盗对z的威胁不是最大。
    2、pvp
    同族对抗中出dk是很冒险的打法,由于科技树很高,如果双方实力相当,你完全有可能在前期的xx+龙骑的压制和反压制中感觉到对手的科技动向。
    当前场的缠斗纠缠不休时,你需要在主基地的边缘处留下2个龙骑,防止对手空投金甲,看到有运输机来,立刻用家里的龙骑点运输机。同时前场尝试破口。
    若运输机迟迟没来,你前场的兵力试探一下,对方是在憋兵?憋科技?藏兵?开分?无论哪种,试探性的进攻会给你足够的信息。对方还在龟缩,你可以选择运输机带金甲一波破口,同时拍下3矿。稳妥一点,你可以出ob飞一个到他家,飞一个到你主基地边缘,另一个在他出兵点的必经之路,另外2个和你主力编在一队。
    3、tvp
    由于地雷的存在,现在p打t的时候出隐刀的越来越少见了,速隐到遇到雷车也是非常的伤。记住,75块钱买的是3颗地雷,附送1个雷车。没事干的时候就埋地雷吧,家里埋,外面埋,到处埋,只要不在你矿区。
    防空投隐刀也很简单,防空造好了把be或者bb飘在防空上边,他看了干瞪眼就是打不到你。
    矿区2个,出兵点1个,外面你没事干就在地雷多的地方修1个,75块钱,性价比最高。
    4、打航母
    这个问题似乎是tvp的情况下,zvp和pvp出航母的不多就不考虑了。
    一般来说敌人是偷航母,很少有明目张胆的造航母的,因为这样真空期太长了,直接雷车+坦克+防空就推死了。
    你看敌人兵力不够,又千方百计的拖延时,就要考虑是不是再偷航母。
    方法很简单,教主早就告诉我们了,用一首歌回答你:
    ma yi ya hi,ma yi ya huo,ma yi ya huo huo!
    航母航母不怕不怕啦,我防空比较多,
    不怕不怕不怕啦,我攻防比较高
    何解?
    敌人搞什么你不管。
    va一造就是俩,攻防同时升级,主基地造10个bt,分基地造8个,找机会开出带气矿的3矿,bt有地方就造,雷车埋完雷就去偷农民,能杀就杀,不能杀拉到。家里留半队机器人,主力不出门,攻防早升,3矿开启时vf造到10个,3个造坦克5个造机器人2个造雷车。
    憋到200人口3攻3防主力倾巢出动,先打主矿出兵点,一个个的扫过去。对方跟你换家你能飞的东西全部飞走跟着主力部队。蝗虫一般,打掉一个地方采干一片分矿,在无尽的消耗中蚕食敌人的有生力量和信心。

    二、你认为《星际争霸》的伟大之处在哪里?

    《星际争霸》作为游戏鄙视链顶端的存在,若是不难就没有天理了。先从底端的王者荣耀说起,每分钟操作90下算厉害的吧,也就是apm90;然后是英雄联盟,每分钟操作120下算厉害的吧,也就是apm120;然后是dota和真三,因为有反补和双控的存在,每分钟操作150下算厉害的吧,也就是apm150;然后是魔兽争霸,步入rts游戏的领悟,每分钟操作250下算厉害的吧,也就是apm250;然而在星际争霸中,apm250才刚刚是职业选手的入门水准!apm超过300的比比皆是,超过400的也有不少,不过只有少数几个变态选手effort nada能够全程保持500+,这就是apm的差距。说完了操作差距,再说战略差距,光是顶级AI无法战胜人类就已经足够说明了问题,星际局势瞬息万变,对选手的大局观非常重要,这个时间该做什么不该做什么,一个判断失误就有可能葬送比赛,不过这也就是星际的魅力。

    三、星际争霸剧情

    1.1各种族来历
      从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
      1.1.1 人族Terran
      人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
      1.1.2 虫族Zerg
      虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
      1.1.3 神族Protoss
      神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
      1.1.4 其他种族
      赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。
      [编辑本段]2.游戏背景
      几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
      2.1 战斗种族
      游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
      2.1.1 虫族
      虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
      所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
      虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。
      游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
      虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
      2.1.2 神族
      神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
      神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
      神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
      神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
      在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动
      神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
      神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
      观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
      侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。
      运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
      航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
      海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。
      仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
      2.1.3 人族
      人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
      人族的战斗单位有:
      工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
      机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
      火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
      幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
      秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
      围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
      巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
      幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
      运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
      科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
      巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
      核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
      对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250
      对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375
      对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500 。
      2.2 各个种族的特技
      2.2.1 Zerg 特技
      Infestation = 群袭
      Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
      Dark Swarm =群集(掩护)
      Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬
      energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
      2.2.2 Protoss特技
      Psionic Storm = 迷幻风暴
      Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)
      Recall =召唤部队
      Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
      2.2.3 Terran特技
      Stim Packs = 损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
      LockDown = 锁定机械系敌人
      EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)
      Spider Mines =蜘蛛雷
      Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
      Def. Matrix =方阵护盾
      Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
      YaMaTo Gun = 大和炮
      Cloaking field = 隐形(Air)
      P.Cloaking =隐形(Earth)
      2.3 游戏资源

      游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。
      基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
      2.4 建筑
      虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
      神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
      人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。
      2.4.1神族的基本建筑
      水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
      机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
      盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
      圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
      机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
      星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
      仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
      速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。
      吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
      控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
      机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
      炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
      兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
      主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
      天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
      光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐行,以打天,打地
      2.4.2 人族的基本建筑
      兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
      碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
      兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
      卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
      指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
      控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
      谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
      坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
      机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
      核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。
      物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
      供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。
      科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
      飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
      工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。
      2.4.3 虫族基本建筑
      孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
      兽穴(Liar) :虫族的二级基地。
      蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。
      殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
      地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.
      防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
      Nydus 航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
      动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
      进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级
      地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
      空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
      蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。
      猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级
      2.5 隐形
      各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
      Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
      能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。
      [编辑本段]3.单机版游戏
      3.1 与电脑对战的秘籍
      power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍
      operation CWAL=快速建筑生产
      show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
      the gathering = psionic stuff 法力能量无限
      game over man =立即游戏失败
      noglues =敌人无法施行魔法
      staying alive =任务无法完成
      there is no cow level =完成目前所执行的任务
      whats mine is mine =矿产无限
      breathe deep =瓦斯无限
      something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)
      black sheep wall =地图全开
      medieval man =单位无限生产
      modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
      war aint what it used to be =关闭战争迷雾
      food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
      modify the phase variance=可造所有东西
      以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
      3.2 任务版跳关秘籍
      输入 ophelia 然后按下 enter
      再打入你想选择的关卡名称

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