首页系统综合问题游戏《群星》控制台秘籍大全20210207版 新增加船代码

游戏《群星》控制台秘籍大全20210207版 新增加船代码

时间2023-04-27 12:18:27发布分享专员分类系统综合问题浏览309

今天小编给各位分享魔兽争霸3秘籍代码大全的知识,文中也会对其通过游戏《群星》控制台秘籍大全20210207版 新增加船代码和群星stellaris控制台代码等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

内容导航:

  • 游戏《群星》控制台秘籍大全20210207版 新增加船代码
  • 群星stellaris控制台代码
  • 群星舰队无敌代码怎么关
  • 群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览
  • 一、游戏《群星》控制台秘籍大全20210207版 新增加船代码

    游戏《群星》控制台秘籍大全名扬肆虐20210207整理版 新增加船代码

    群星作为一款太空探索策略游戏,吸引诸位玩家的可能是星空的浩瀚无穷,光怪陆离的星体光圈,更可能是未来人类的各种神奇进化,抑或是一个戴森球一个星门都能承载无数玩家的想象。好玩性价比不需要过多解释,由于游戏过于绞杀时间,适度游戏秘籍可加速游戏体验。特整理游戏秘籍在此,除个别秘籍因需要DLC或者特定MOD及特定游戏剧情无法使用,下列秘籍绝大多数可用,适用于群星2.8及以上游戏版本。欢迎各位游戏大拿随时补充!

    首先来个题外话,Ctrl+F9是可以畅看星空的,这个是必须了解且要体验体验的!(上次秘籍好多人问如何隐藏界面,还有人问需要加什么MOD,我的天!)

    霸王玩家优选秘籍:

    ~开启秘籍控制输入

    yesmen外交随心所欲

    survey瞬间考察所有星系

    research_all_technologies研究所有科技。

    finish_research完成当前科研

    finish_special_research完成特别科研

    planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff

    rr资源全满,亦可逐一增加,如下

    cash + 数值 增加“数值”数量的电力.

    minerals + 999 增加矿物

    influence + 999增加影响

    engineering + 999增加工业科研点数

    society + 999增加社会学点数

    physics + 999 增加物理学点数

    instant_build 瞬间建造

    planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机

    planet_class 切换行星地表类型

    如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下

    pc_desert 沙漠

    pc_tropical 岛屿

    pc_arid 干旱

    pc_continental 大陆

    pc_ocean 海洋pc_tundra 冻土pc_arctic 极地

    pc_gas_giant 大型气态pc_asteroid 陨石

    pc_molten 熔岩pc_barren 荒芜

    pc_barren_cold 荒芜 寒冷pc_toxic 剧毒

    pc_frozen 冰冻pc_nuked 废土pc_shielded 受保护的pc_ai 智能无机体世界

    pc_infested 被感染的pc_gaia 盖亚pc_b_star b类恒星pc_a_star a类恒星

    pc_f_star f类恒星pc_g_star g类恒星pc_k_star k类恒星pc_m_star m类恒星pc_black_hole 黑洞

    pc_neutron_star 中子星pc_pulsar 脉冲星pc_ringworld_habitable 环世界pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)

    grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,多了无用!根本养不起。

    add_relic all 添加全部遗珍

    add_relic <遗珍代码> 代码如下

    泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal

    有机全典 add_relic r_omnicodex

    最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol

    女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword

    扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head

    银河之星 add_relic r_galatron

    微缩宇宙 add_relic r_galaxy

    索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen

    碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor

    异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock

    独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core

    时虫之鳞 add_relic r_worm_scales

    可汗王座 add_relic r_khans_throne

    赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge

    沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator

    尤特 add_relic r_cryo_core

    贾沃珍 add_relic r_pox_sample

    勘探器 add_relic r_surveyor

    以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy

    誊录仪 add_relic r_rubricator

    invincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

    ☆应知乎P社大佬要求此次针对如何加船做出重大补充如下:

    目前已知添加舰船方法有三

    1 直接建造事件触发任务获得或俘虏敌军(屁话了)

    2 内置或手写event添加(event大佬实在太多了)

    3 add_ship 舰船名字添加(最为常用),此处的名字为汉字即可

    特整理部分常用代码如下:

    add_ship 古代驱逐舰add_ship XX 送一艘指定的船泰坦: 保管者 能手 族群 阿尔法巨像: 调查者 执法者 收割者 欧米茄战列巡洋舰: 监护者 学者 至尊 贝塔护卫舰: 看守者 法师 荣光 伽马虚空制造船: add_ship 虚空制造船护卫舰: add_ship 幽灵 add_ship 警卫骑兵(掠袭艇)战列舰: add_ship AH4B add_ship 雷弗南特巡洋舰: add_ship 枪手武装护卫 add_ship 萨托姆斯 add_ship 虚空勇士驱逐舰: add_ship 保镖武装护卫 add_ship 枪骑兵行商货船: add_ship 行商纵帆船海盗炮船: add_ship 先祖荣耀add_ship 监护人(古代驱逐舰)add_ship 探索者(护卫舰)add_ship 纳米机器人母舰add_ship 纳米机器人拦截舰add_ship 回收者(拾荒者机器人)add_ship 大龙(以太龙)add_ship 先驱者(缇扬奇组长)add_ship 腐化化身(灵能实体)add_ship 位面异怪(位面恶魔)add_ship 噬星虫(噬星虫)

    选取部分event在此,能用就用,不能用没办法

    event galactic_features.301选定舰队,输入代码,送堕落舰队event leviathans.3103无畏舰修复成功event anomaly.3030掠夺艇 收获者级掠袭艇*1event anomaly.3040海盗船 收获者级掠袭艇*2event anomaly.3061匕首级护卫舰*1event anomaly.3116匕首级护卫舰*1,收获者级掠袭艇*2event crisis.250虫群大型战士*6,虫群小型级幼虫*16event ancrel.6133热诚级护卫舰*1event anomaly.2561 废弃的巡洋舰*1event crisis.105虫后*1event crisis.71 贝塔级战列巡洋舰*1,矛头级战列舰*1,王之首级巡洋舰*1,伽马级护卫舰*4,虫子碾压者级驱逐舰*4,刃级护卫舰*8event graygoo.500 小灰*1event leviathans.664以太幼体*1(点击星球使用)event marauder.704虚空勇士级巡洋舰*1,枪骑兵级驱逐舰*2,警卫骑兵级掠袭艇*4event nomad.530 游离巡逻船级巡洋舰*15event anomaly.2551 R44级掠袭艇*3event anomaly.3116 一艘战列舰+2驱2巡1护,舰队评分1.4K。使用各种武器,战列舰用的低级动能武器event anomaly.2552 F79级驱逐舰*1

    霸王玩家次选秘籍:

    observe切换到看海模式

    event 数字 各种事件效果 太多不列举

    add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下

    uplift_ocean_cat:生命之水uplift_arid_cat:废土潜行者uplift_continental_cat:大地与海洋之间uplift_tropical_cat:潮湿气候uplift_tundra_cat:冻土生命学uplift_arctic_cat:厚冰之上uplift_desert_cat:翻腾的沙子uplift_generic_cat:类似近亲uplift_roachoid_cat:在星球表面上爬行tutorial_cat:离开家园trop_biology_cat:热带奇观ast_mining_cat:留心矿石gen_derelict_ship_cat:求救信号gen_lost_cargo_cat:古怪的文字gen_old_war_cat:钢铁之感gen_survey_cat:表层之上des_buried_cat:埋于沙中sun_rays_cat:令人混淆的宇宙射线wat_planet_cat:汪洋水滴cold_research_cat:潜在发现diamond in the roughsun_teapot_cat:不可能的轨道ast_gear_cat:令人惊叹的小行星trop_conditions_cat:藤蔓之间cold_research_cat:潜在发现arid_sensor_cat:不毛之地gen_refugees_cat:截获的信息con_biology_cat:发现新大陆tox_planet_cat:毒性des_planet_cat:荒芜之沙mol_planet_cat:熔点gen_mystical_cat:神秘nuke_planet_cat:堕落的冬天gen_old_war_cat:钢铁之感arid_planet_cat:贫瘠荒原ast_wavelengths_1_cat:行星波hbl_lush_planet_1_cat:繁茂行星ast_debris_field_1_cat:碎片区域uhb_ancient_ruins_1_cat:巨石uhb_molten_chart_cat:融化中gen_playground_cat:有趣的废墟ast_shrine_1_cat:一个小行星被切碎hbl_music_1_cat:是什么在夜里发出嗡嗡声gas_zro_ice_cat:冰冰巨星ast_illicit_dark_cat:辐射小行星tox_purple_rain_cat:颜料剧毒froz_base_cat:冰冷废墟trop_pets_cat:加速中barr_base_cat:荒芜的平原上proj_moon_cat:投射中sea_cat:千变万化molten_base_cat:激烈的节奏leveled_cat:粉碎dimensional_pocket_cat:空间扰动hab_corn_cat:点状绿色区域atm_anomaly_cat:大气异常frbr_grimacing_cat:眨眼froz_illuminated_cat:燃冰gas_cloudy_cat:云舞gaia_move_cat:预想的天堂froz_box_cat:有东西臭了cont_signs_cat:星球之疤froz_base2_cat:冰雪平原ast_crater_cat:尘暴bar_colony_cat:向下望去tox_mat_cat:涂毒ast_cluster_cat:矿物群gaea_checkered_cat:扫雷者gen_abandoned_ship_cat:停泊(不明物体正在扫描我们)gen_desert_cat:沙丘ast_debris_field_1_cat:碎片区域tox_structures_cat:剧毒建筑trop_woods_cat:木质的权霸hole_radiation_cat:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)uhb_buoy_cat:多普勒效应gaia_record_cat:rubiconian海岸crystal_manufactory_cat:远古工场origin_asteroid_category:不明的起源hatch_asteroid_category:对接舱口life_asteroid_category:生命迹象debris_asteroid_category:覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船station_asteroid_category:被遗弃的空间站emissions_asteroid_category:能量辐射collision_asteroid_category:小行星碰撞cargo_gasgiant_category:载货吊舱aerostat_gasgiant_category:飞行器体debris_gasgiant_category:太空碎片object_gasgiant_category:大气层的物体storms_gasgiant_category:大气风暴moon_gasgiant_category:有前途的卫星impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category:微弱的信号writing_uninhabitable_category:地表的文字solar_uninhabitable_category:太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)life_barren_category:生命迹象station_uninhabitable_category:空间站beacon_uninhabitable_category:地表信标life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category:战争的迹象object_uninhabitable_category:不明物体shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category:终端轨道signal_gasgiant_category:气体巨行星信号vultaumar:瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象yuhtaan:古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category:yuht_gasgiant_category:yuht_uninhabitable_category:yuht_habitable_category:league_asteroid_category:league_gasgiant_category:league_uninhabitable_category:league_habitable_category:irassia:艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category:irassian_gasgiant_category:irassian_uninhabitable_category:irassian_habitable_category:cybrex:赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category:cybrex_gasgiant_category:cybrex_uninhabitable_category:cybrex_habitable_category:fen_habbanis:芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category:核废土

    add_ethic_pop给某个人口类别增加一种信仰

    add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 如给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

    add_opinion增加某个文明对另一个文明的好感度

    如add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

    add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性

    contact启用/禁用外交

    crash让游戏崩溃,就是输入之后游戏就强制退出

    damage给选定的舰船造成x点伤害,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

    free_government自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

    free_policies 自由切换政策

    以下为物种特质秘籍,其中0为玩家创始种族代码 其他种族代码请~输入debugtooltip查看数字代码

    add_trait_species 0 trait_agrarian 务农15add_trait_species 0 trait_intelligent 聪明add_trait_species 0 trait_ingenious 矿15add_trait_species 0 trait_industrious 电15add_trait_species 0 trait_agrarian 务农add_trait_species 0 trait_thrifty 节约add_trait_species 0 trait_natural_engineers 天生工程师add_trait_species 0 trait_natural_physicists 天生物理学家add_trait_species 0 trait_natural_sociologists 天生社会学家add_trait_species 0 trait_extremely_adaptive 适应+20add_trait_species 0 trait_adaptive 适应+10add_trait_species 0 trait_rapid_breeders 人口增速10add_trait_species 0 trait_talented 领袖最高等级+1add_trait_species 0 trait_quick_learners 经验+25add_trait_species 0 trait_traditional 传统岗位产出+10add_trait_species 0 trait_very_strong 非常强壮 军队攻击力+40 劳工基础产出+5add_trait_species 0 trait_strong 强壮 军队攻击力+20 劳工基础产出+2.5add_trait_species 0 trait_nomadic 四海为家add_trait_species 0 trait_communal 住房10add_trait_species 0 trait_charismatic 舒适度职业20add_trait_species 0 trait_conformists 道德操守add_trait_species 0 trait_venerable 寿命+80add_trait_species 0 trait_enduring 寿命+20add_trait_species 0 trait_resilient 防御add_trait_species 0 trait_conservational 环保

    add_trait_species 0 trait_docile温顺 来自人口的帝国规模减10%

    原版还有一个add_trait_species 0 trait_uplifted 受提升的以下是mod的第一个是星辰之子(始源帝国)效果逆天 需要安装mod acot sins of the fallen empireadd_trait_species 0 trait_pc_all_preference 100%适应力add_trait_species 0 trait_bionic_implantsadd_trait_species 0 trait_ancient_raceadd_trait_species 0 trait_ancient_knowledge

    add_trait_species 0 trait_plagued -信任度+人口 社会学add_trait_species 0 trait_stagnant_mental_development 犯罪 幸福 消耗消费品add_trait_species 0 trait_floating 住房-30 宜居性-10add_trait_species 0 trait_changelings 岗位+ 犯罪+外交影响力+add_trait_species 0 trait_enginnered_mind 领袖经验 工程学 工业 材料add_trait_species 0 trait_predators 奴隶制add_trait_species 0 trait_prey 压榨劳工add_trait_species 0 trait_tool_supremacy 维护费换产出add_trait_species 0 trait_two_legged 两栖 生命换伤害add_trait_species 0 trait_long_childhood 增速换领袖add_trait_species 0 trait_developed_neocortex 小聪明add_trait_species 0 trait_sustainable_body_temperature 人口速换宜居度add_trait_species 0 trait_love_of_cubs 外交幸福 增速-5add_trait_species 0 trait_egg_laying 陆伤换增速add_trait_species 0 trait_amphibian 海洋宜居性80add_trait_species 0 trait_exceptional_eyesight 陆伤20 食物20add_trait_species 0 trait_heavy_eater 食物维护费20 劳工3add_trait_species 0 trait_molting 寿命10 经验20 维护费-5add_trait_species 0 trait_areal 社会学10 凝聚力10 人口消费品-5add_trait_species 0 trait_shelled 住房使用-20 陆军生命+50 防御士气-20 恒星基地+10add_trait_species 0 trait_parasitic 消费品食物生产10 牲口+1 信任度-50add_trait_species 0 trait_feel_no_pain 士气30 生命-10add_trait_species 0 trait_plant_gigantic 寿命50 宜居性10 住房使用+30

    add_trait_species id trait_psionic 灵能add_trait_species id trait_latent_psionic 潜在灵能

    trait_mechanical 机械 +200%宜居trait_cybernetic 半机械 +20%宜居+5%来自人口的矿物产出+10陆军伤害

    add_trait_species 0 trait_robot_power_drills 矿工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_superconductive 电工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_efficient_processors 全职业产出+5%add_trait_species 0 trait_robot_logic_engines 全研究产出+10%add_trait_species 0 trait_robot_double_jointed 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_robot_enhanced_memory 领袖等级上限+2add_trait_species 0 trait_robot_emotion_emulators 舒适度职业产出+20%add_trait_species 0 trait_robot_durable 机器人维护费-10%add_trait_species 0 trait_robot_learning_algorithms 领袖经验获取快25%add_trait_species 0 trait_robot_mass_produced 人口装配速度快15%

    下面是species trait mod里的机械特质代码 不需要输入robotsadd_trait_species 0 trait_multitasking 多任务处理 劳工基础产出+3% 岗位生产资源+5%

    add_trait_species 0 trait_central_intelligence 中央情报局 法令持续时间+20% 公民人口幸福度+5% add_trait_species 0 trait_aerial_drone 空中单元 维护费+15% 劳工基础产出+2%

    add_trait_species 0 trait_humanoid_design 人形设计 信任度上线+30 信任度增长+10% 人口组装速度+10% 机器人维护费+10%

    add_trait_species 0 trait_pc_desert_preference 荒漠世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arid_preference 干旱世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_continental_preference 大陆世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_ocean_preference 海洋世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tropical_preference 雨林世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arctic_preference 极地世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_alpine_preference 山脉世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tundra_preference 冻土世界偏好add_trait_species 0 trait_savanna_preference 稀树草原偏好

    add_trait_species 0 trait_delicious 美味 作为牲畜食物+2add_trait_species 0 trait_nerve_stapled 精神阉割 从职业获取的资源+5%add_trait_species 0 trait_fertile 好生养 人口增长速度+30% 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_erudite 博学多识 研究人员产出+20% 领袖等级上限+1add_trait_species 0 trait_rubust 强健 宜居性+30% 岗位资源+5% 寿命+30年

    add_trait_species 0 trait_bioadaptability 生物适应性 宜居性+5%

    add_trait_species 0 trait_social_pheromones 群体荷尔蒙 人口住房使用-5%

    add_trait_species 0 trait_limited_regeneration 有限再生 陆军伤害+10%领袖寿命+10年

    add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence 受提升

    add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence_poor 略受提升

    add_trait_species 0 trait_lithoid_scintillating 每个人每月生产0.01水晶

    add_trait_species 0 trait_lithoid_gaseous_byproducts 0.01天然气

    负面效果 默认去除(remove)remove_trait_species 0 trait_nonadaptive 适应力差remove_trait_species 0 trait_slow_breeders 缓慢增值remove_trait_species 0 trait_slow_learners 学习缓慢remove_trait_species 0 trait_quarrelsome 爱争吵的remove_trait_species 0 trait_weak 虚弱remove_trait_species 0 trait_sedentary 不迁徙的remove_trait_species 0 trait_solitary 独处remove_trait_species 0 trait_repugnant 令人厌恶remove_trait_species 0 trait_deviants 叛逆remove_trait_species 0 trait_fleeting 短寿remove_trait_species 0 trait_decadent 奴隶依赖remove_trait_species 0 trait_wasteful 浪费

    remove_trait_species 0 trait_robot_bulky 住房使用+10%remove_trait_species 0 trait_robot_uncanny` 可怕 舒适度产出-20%remove_trait_species 0 trait_robot_high_maintenance 高维护费+10%维护费remove_trait_species 0 trait_robot_repurposed_hardware 领袖获取经验少25%remove_trait_species 0 trait_robot_custom_made 人口组装速度-15%remove_trait_species 0 trait_robot_luxurious 奢华 人口组装成本+20%

    remove_trait_species 0 trait_wheeled 轮型机器人 机器人维护费+20%

    remove_ trait_robot_recycled 人口装配成本-20%

    以下内容需要mod :planetary diversity炎热add_trait_species 0 trait_pc_steppe_preference 干冷草原add_trait_species 0 trait_pc_dune_preference 沙丘add_trait_species 0 trait_pc_oasis_preference 绿洲add_trait_species 0 trait_pc_mesa_preference 台地add_trait_species 0 trait_pc_atacama_preference 高山沙漠add_trait_species 0 trait_pc_prairie_preference 草原add_trait_species 0 trait_pc_mediterranean_preference 地中海温带add_trait_species 0 trait_pc_cascadian_preference 山林add_trait_species 0 trait_pc_atoll_preference 环礁add_trait_species 0 trait_pc_crag_preference 峭壁add_trait_species 0 trait_pc_mangrove_preference 红树林add_trait_species 0 trait_pc_tepui_preference 高山雨林add_trait_species 0 trait_pc_retinal_preference 腐化add_trait_species 0 trait_pc_forest_preference 森林寒冷add_trait_species 0 trait_pc_bog_preference 沼泽add_trait_species 0 trait_pc_ frigid_preference 冰封沙漠add_trait_species 0 trait_pc_giacial_preference 冰河add_trait_species 0 trait_pc_boreal_preference 亚寒带add_trait_species 0 trait_pc_mycelial_preference 菌丝体add_trait_species 0 trait_pc_antarctic_preference 冰封大陆add_trait_species 0 trait_pc_snow_preference 冰雪特殊add_trait_species 0 trait_pc_geothermal_preference 地热add_trait_species 0 trait_pc_superhabitable_preference 超宜居add_trait_species 0 trait_pc_tidally_locked_world_preference 潮汐锁定偏好add_trait_species 0 trait_pc_bioluminescent_preference 生物发光

    以上为名扬肆虐2021年2月7日整理,能力有限暂时无法对event进行整理,感谢各位大佬关注支持!

    一、群星stellaris控制台代码

    群星stellaris控制台代码如下:
    1、控制台是【群星】中用于修改、调试的一个控制器,可以通过键盘【~】键即可打开控制台,无需代码,并且可以在图中红圈位置输入指令。
    2、打开控制台后在控制台中输入相应的指令就可以达到玩家想要的目的,每个指令都有相应的代码,玩家通过输入“代码”完成指令,然后选择回车执行指令,具体代码内容如图(代码内容过多,建议玩家需要相应代码再进行具体查询)。

    二、群星舰队无敌代码怎么关

    再输入一遍无敌代码并且并执行就可以了,这样就会把之前的原代码关掉。
    扩展资料
      《群星》控制台可以修改各项数值,以及游戏内的内容,有些玩家可以在遇到困难的时候输入作弊秘籍继续游戏,那么都有哪些秘籍呢?一起来看看《群星》控制台代码大全吧!

    《群星》精华文章推荐
    全系统图文攻略 新手入门视频教程 科技树及解锁条件 飞船图鉴装备资料
    武器属性及获得 舰队武器搭配思路 控制台代码及用法 上手试玩图文心得


      []内部是指令内容

      [cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限

      [minerals + 数值] 同上

      [influence + 数值] 同上

      [engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限

      [society + 数值] 同上

      [physics + 数值] 同上

      [invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

      [research_technologies] 瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。

      [instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

      [add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
      例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
      这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category

      [add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
      参数:[pop id][ethic key]
      例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

      [add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
      例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

      [add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
      例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性

      [contact] 启用/禁用外交
      例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

      [crash] 让游戏崩溃
      如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出

      [damage] 给选定的舰船造成X点伤害
      例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

      [free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

      [free_policies] 同上。自由切换政策

      [ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl

      [instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚

      [instant_move] 舰队瞬间移动
      用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地

      [observe] 切换到看海模式

      [planet_class] 切换行星地表类型
      例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星

      [planet_happiness] 这也是一个不讲道理的秘籍。给行星增加永久的快乐度buff
      例子:(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

      [planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出
      例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出

      [planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数
      例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机

      [surrender] 这次的投降指令不太方便...
      参数:surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
      例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降

      [play] 切换到任何一个帝/国
      例子:play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

      [populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
      例子:(选定行星)populate

      [remove_trait_species] 移除某个物种的特点
      例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性

      [resource] 增加一种特定的资源
      例子: resource minerals 500 增加500矿产

      [survey] 瞬间考察所有星系

      [techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)

      [techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

      [warscore] 增加战争分数
      例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

      [add_ship] 创建一个新舰队
      用法: add_ship + [舰船设计名字] + [数量]
      比如你的某一型战舰叫PanzerIV, add_ship + PanzerIV + 4 会创建一个由四艘四号战车组成的舰队

      [add_trait_leader] 给领导加上特定属性
      用法:add_trait_leader + 领导编号 + trait编号

      [attackallfleets] 原文是“make all fleets attack other fleets”,也就是会变成宇宙大乱斗 ?

      [debug_yesmen] 外交界面电脑同意一切要求. 再次输入可关闭

      [debug_nomen] 外交界面电脑否决一切要求. 再次输入可关闭

      [democratic_election] 立刻开始一轮选举,可以用于换掉看不顺眼的元首

      [event] 大家熟悉的事件修改大法
      用法:event + 事件编号,直接触发事件

      [eventscopes] 打印事件树

      [eventstats]打印事件信息

      [fast_forward] 将游戏快进一段给定的时间
      用法:fast_forward + 快进的天数

      [finish_research] 瞬间完成当前玩家的所有科研进度

      [fullscreen] 立刻进入全屏模式

      [game_over] 按照指定的胜利条件立刻结束游戏
      用法:game_over + 胜利条件代码
      (新的胜利条件DLC 9.99)

      [grow_pops] 这个非常不确定。。我自己用了什么效果都没有。也许是增加指定行星的人口增长速度?

      [human_ai] 让AI控制玩家的帝国

      [kill_country] 瞬间毁灭选定国家

      [kill_leader] 瞬间杀死选定领导

      [kill_pop] 瞬间杀死选定的人口

      [kill_ruler] 瞬间杀死帝国元首

      [skills] 给全国的领导增加技能等级
      用法:skills + 等级增加数量

      [spawnentity] 在鼠标悬停处增加一个实体
      用法:spawnentity + 实体名称

    三、群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览

    打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可
    注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定
    已知代码一览:

    []内部是指令内容

    资源类:
    [cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限
    [minerals 空格 数值] 增加矿物
    [influence 空格 数值] 增加影响力
    [engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
    [society 空格 数值] 社会研究
    [physics 空格 数值] 工程研究
    补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)
    [invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
    [research_technologies] 瞬间研究所有科技。
    [instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
    [yesmen] 电脑无条件同意任何谈判
    [election]立即举行选举
    [add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
    例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
    这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
    [add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
    参数:[pop id][ethic key]
    例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰
    [add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
    例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500
    [add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
    例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
    [contact] 启用/禁用外交
    例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
    [crash] 让游戏崩溃
    输入之后游戏就强制退出
    [damage] 给选定的舰船造成X点伤害
    例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
    [free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制
    [free_policies] 同上。自由切换政策
    [ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
    [instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚
    [instant_move] 舰队瞬间移动
    用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
    [planet_class] 切换行星地表类型
    例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
    [planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff
    例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
    [planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出
    例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出
    [planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数
    例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
    [surrender] 投降
    参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
    例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
    [play] 切换到任何一个帝/国
    例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
    [populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
    例子:(选定行星)populate
    [remove_trait_species] 移除某个物种的特点
    例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性
    [resource] 增加一种特定的资源
    例子: resource minerals 500 增加500矿产
    [survey] 瞬间考察所有星系
    [techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)
    [techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)
    [warscore] 增加战争分数
    例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数
    特殊资源类:
    在探测过的恒星(没建国境站的用完秘籍了在该星球建站就出效果了,建了国境站的输完秘籍回车见效)点击选中,输入秘籍即可
    planet_resource sr_alien_pets 100 外星宠物
    planet_resource sr_betharian 100 贝赛里安石
    planet_resource sr_dark_matter 100 暗物质
    planet_resource sr_engos 100 莹戈气体
    planet_resource sr_garanthium 100 铬镧铯矿石
    planet_resource sr_living_metal 100 活金属
    planet_resource sr_lythuric 100 莱素气体
    planet_resource sr_neutronium 100 中子矿石
    planet_resource sr_orillium 100 奥里矿石
    planet_resource sr_pitharan 100 铍稀兰星辰
    planet_resource sr_satramene 100 satramene气体
    planet_resource sr_teldar 100 泰达尔水晶
    planet_resource sr_terraform_gases 100 地球化气体
    planet_resource sr_terraform_liquids 100 地球话液体
    planet_resource sr_zro 100 氧化锆
    [planet_size] 修改行星的格子数,也就是行星人口
    例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
    [surrender] 投降
    参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
    例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
    [play] 切换到任何一个帝/国
    例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
    [populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
    例子:(选定行星)populate
    [remove_trait_species] 移除某个物种的特点
    例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性
    [survey] 瞬间考察所有星系(只是考察,并不是消除星系迷雾)
    [techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)
    [techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)
    [warscore] 增加战争分数
    例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

    关于魔兽争霸3秘籍代码大全的问题,通过《群星舰队无敌代码怎么关》、《群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览》等文章的解答希望已经帮助到您了!如您想了解更多关于魔兽争霸3秘籍代码大全的相关信息,请到本站进行查找!

    爱资源吧版权声明:以上文中内容来自网络,如有侵权请联系删除,谢谢。

    魔兽争霸3秘籍代码大全
    微星Z690主板Beta BIOS添加传统游戏模式选项,解决游戏DRM问题 BIOS究竟是什么?详细解读电脑开机时做的一些有趣的事!