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英特尔 Arc 独立显卡终于登场,独显市场等来「搅局者」

时间2023-05-03 09:25:07发布分享专员分类系统综合问题浏览101

今天小编给各位分享笔记本独立显卡长什么样子的知识,文中也会对其通过英特尔 Arc 独立显卡终于登场,独显市场等来「搅局者」和Intel 12代酷睿详解:内存频率惊人,架构面向未来等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

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  • 英特尔 Arc 独立显卡终于登场,独显市场等来「搅局者」
  • Intel 12代酷睿详解:内存频率惊人,架构面向未来
  • ai显卡推荐?
  • 英特尔显卡和nvidia显卡不兼容怎么办
  • 一、英特尔 Arc 独立显卡终于登场,独显市场等来「搅局者」

    经常关注显卡的朋友应该注意到,最近显卡市场不太平静。

    去年高性能显卡被挖矿浪潮炒成了奢侈品,搞得 DIY 玩家怨声载道,如今浪潮退去,显卡价格又逐渐恢复正常。

    在这种大起大落的形势下,英特尔带着最新发布的 Arc 独立显卡闯了进来。经历了近 20 年的「红绿大战」后,异军突起的英特尔能够一如玩家们所愿,成为显卡市场的「搅局者」吗?

    还是熟悉的配方,还是熟悉的味道

    严格来说,英特尔要入局独立显卡市场算不上跨界。

    英特尔对图形芯片的研究最早可以追朔到 1970 年代,在千禧年间,还推出过一系列的独立显卡产品。

    不过在这之后,英特尔在图形处理的重心逐渐过渡到了集成显卡上,如今提起英特尔显卡,人们第一时间想到的还是在 2010 年酷睿处理器上诞生的核心显卡。

    在去年的英特尔架构日上,英特尔预告了重返独立显卡市场的计划,并公布了名为 Arc 的全新显卡品牌。

    如今近一年过后,我们终于可以一睹首款英特尔 Arc 显卡的真面目。

    英特尔此次发布的是针对笔记本移动端的 Arc A 系列独立显卡,共有三种型号,分别是应对主流游戏的 Arc 3、性能游戏的 Arc 5 和硬核性能游戏的 Arc 7。

    Arc 3、5、7 的命名与酷睿处理器的命名方式如出一辙,不熟悉产品的用户也能通过简单的数字差大致判断不同系列的性能差异。

    与隔壁 A/N 的命名方式相比,Arc 显然对小白用户要更加友好。

    三个系列包含 A350M、A370M、A550M、A730M、A770M 共 5 款产品,性能的差异体现在核心计算单元 Xe 内核的数量、时钟频率、显存容量等方面。

    英特尔称搭载 Arc 3 系列显卡的笔记本电脑将很快推向市场,而 Arc 5、Arc 7 系列则要稍晚一点,英特尔计划在今年第二季度推出。

    制程工艺方面,Arc A 系列显卡采用了台积电 N6 工艺,可以期待 Arc 在功耗控制的表现。

    在此之前,英特尔先回答了大多数人更关心的问题:Arc 显卡性能到底怎么样?

    Evo 电脑的最佳搭档

    在看性能对比之前,值得注意的是目前英特尔只公布了入门级别 Arc 3 的游戏表现。

    因此,如果你期待看到英特尔发布一款能够叫板英特尔和 AMD 的顶级显卡的话,可以暂时先压一压好奇心,等待今年夏天 Arc 7 的登场。

    从英特尔公布的游戏测试来看,Arc 3 的 A370M 在 1080P 分辨率、中画质的条件下可以 60FPS 的帧率流畅玩命运 2、巫师 3 等主流游戏。

    游玩堡垒之夜、火箭联盟等主流网游时,帧率能保持在 90FPS 以上,可以满足大部分轻度玩家的游戏需求。

    对比英特尔新一代锐炬 X 核显来看,A370M 基本达到了主流游戏流畅运行的标准。

    至于像《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》等近期推出的 3A 大作,对入门级的 Arc 3 来说还是太勉强了,这是 Arc 5 以上的高性能显卡才能揽的「瓷器活」。

    在内容创作方面,A370M 在 Handbrake、达芬奇、Premiere Pro 等软件中都有不错的表现,例如在一些转码、渲染工作上,A370M 相比锐炬 X 核显有着约 2 倍的性能提升。

    这时候你可能要发问了:拿独立显卡与核显比性能,有意义吗?

    Arc 对追求便携性的超薄本和轻薄本来说,还是有着重要的意义。英特尔在今年年初发布了 3.0 版本的 Evo 规范,其中就包括引入对 Arc 独显的支持。

    这意味着,未来采用 Evo 规范的超薄本可以在拥有长续航等特性的同时,还能拥有一定的游戏和视频处理能力,以往被认为只能办公的超薄本在今后可以满足人们更多样化的需求。

    在一些显示特性上,英特尔的 Arc 也跟上英伟达、AMD 脚步,像是光线追踪、超分辨率(Intel XeSS)、抗撕裂(Intel Speed Sync)等「时髦」功能英特尔也给 Arc 一应安排上,并且 Arc 全系都有搭载。

    其中英特尔的 XeSS 技术类似英伟达的 DLSS 和 AMD FSR,可以利用 AI 算法将低分辨率的画面提升到高分辨率的水平。

    简单来说,在一些动态变化不大的场景下,原本 1080P 的画面经过 XeSS 处理可以得到近似 4K 的观感,相比原生渲染 4K 画面,显卡的负载要低不少。

    Arc 显卡的另一大优势在于视频编解码上,Arc 显卡除了支持 VP9、AVC、H.264、H.265 等主流标准外,还支持目前流行的 AV1 标准。

    AV1 编码是由亚马逊、苹果、Arm、思科、Meta、Google、华为、Intel、微软、Mozilla、Netflix、NVIDIA、三星、腾讯等巨头组成的开发媒体联盟推出的新一代开源视频编解码标准。

    英特尔强调 Arc 是首款内置 AV1 硬件编解码的显卡,能够为达芬奇、Premiere Pro、FFMPEG 等软件提供 AV1 硬件加速,这有助于推动 AV1 标准进一步普及。

    双 U 搭配,干活不累

    Arc 显卡另一个重要的特性,就是能与自家的 12 代酷睿处理器及其核显联动,通过协同工作发挥出更强的性能,英特尔称之为 Deep Link 技术。

    Deep Link 技术包括「动态功率共享」「超级编码」「超级算力」三大功能。

    过去 CPU 和 GPU 就像是两个各自为营的部件,大家各干各的互不相干。

    「动态功率共享」简单来说,就是让 CPU 和 GPU 捆绑在一起,当处理高负载图像时,可以把更多的功率分配给 GPU,当 GPU 闲置时则可以分配给 CPU,降低整机的功耗。

    对注重功耗控制的笔记本平台来说,「动态功率共享」能为性能调度带来更灵活的空间。

    「超级编码」也很好理解,由于 CPU 的核显和 Arc 师出同门,在视频编码时两者可以一起工作,分担的独显的压力,提高编码的效率。

    「超级算力」则能把一项任务智能分配给两种显卡,通过各自的计算引擎合理合力处理,增强整体的计算性能。

    不难看出,作为市场后来者的英特尔正努力利用自己横跨处理器和显卡双平台的优势,与英伟达和 AMD 竞争。

    在最后,英特尔还预告了桌面级 Arc 显卡将会在今年夏季发布,现在登场的 Arc 3 就像是一道前菜,真正的大餐还在后头。

    目前来看,给 Arc 的成败下定论还为时尚早,毕竟在性能之外,真正能决定一款显卡成败的还是它的价格。

    一、Intel 12代酷睿详解:内存频率惊人,架构面向未来

    日前,英特尔方面召开2021年度“架构日”活动,一口气公布了多达11项的新产品和新技术。但在当时我们注意到,大多数 科技 媒体都将重点放在了刚刚公布的英特尔ARC(中文名:锐炫)独立显卡上,而对于同台亮相的第12代酷睿Alder Lake处理器的架构信息,却鲜少进行解析。

    既然如此,以我们三易生活的风格,当然就要选择“吃螃蟹”,来尝试解析一下英特尔此次公布关于12代酷睿的诸多细节。而事实上,当我们仔细研究了英特尔给出的资料后也发现,英特尔这一次的新架构里,信息量真的很大。


    “大小核”正式上位,硬件线程调度器为Win11优化


    12代酷睿的产品代号为Alder Lake,其最大的特征就是x86处理器史上首次大规模引入了“大小核”设计。请注意,在这里我们说的是大规模引入,因为此前其实英特尔就已经在10代酷睿产品线里,推出过一款带有“试水”性质的大小核处理器酷睿i5-L16G7。

    LakeFiled,英特尔首款“大小核”处理器的代号


    当然,以结果来说,酷睿i5-L16G7这款处理器无论市场表现还是用户口碑,都称不上出色。而这很大程度上与它只有“1大核4小核”的配置,以及当时Tremont架构(和现在的赛扬N5095、N6210同架构)小核心不太够用的性能和过低的频率有关。

    或许是从酷睿i5-L16G7上吸取了教训,在12代酷睿上,英特尔一方面对大核和小核的架构都进行了重新设计,大幅提高了“能效核心(也就是小核)”的效能;另一方面通过自家的“Intel 7”半导体制程,优化了每一种核心的主频。与初代“大小核”处理器酷睿i5-L16G7相比,12代酷睿目前已知的大核心主频从3GHz提升到了5.3GHz,小核心主频更是从1.8GHz提升到了3.9GHz,所以光是频率所带来的单核性能受益显然就将不容小觑。


    当然,最为重要的是,与初代“大小核”相比,12代酷睿此次还大幅增加了核心数量。根据目前已知的信息,12代酷睿的“大小核”配置组合基本如下表所示。

    可以看到,除了最低端、功耗等级只有5瓦的超低压型号外,英特尔这一次都大幅增加了“大小核”组合中大核心和小核心的数量。特别是在移动端,几乎清一色都有8个小核心,所以其理论上的多任务性能比现在的4核心低压移动版酷睿,是会强上不少的。

    这也就意味着对于12代的酷睿来说,其绝大多数型号(包括移动端和桌面端)都会有超过10个以上的物理核心,同时还是两种不同架构并行运作。那么,这就当然需要进行专门的核心调度优化了。所以英特尔与微软合作,在12代酷睿里集成了一个名为“Intel Thread Director(暂译为英特尔线程导向器)”的硬件单元,并确保Windows 11系统对其提供了原生的兼容性。

    根据外媒Anandtech从英特尔方面了解到的信息显示,12代酷睿内部的核心优先级,依次为大核心 小核心 大核心的超线程逻辑核心。而Windows 11系统则会根据当前的功耗和任务繁重情况,自动分派任务给不同级别的核心。


    举例而言,当用户在台式机或插电运行的 游戏 本上打 游戏 时,系统就会将重要的任务( 游戏 )优先派给大核心执行,不重要的任务(比如后台杀毒)则交给小核心。而如果笔记本电脑处于低功耗运行的状态下,则轻负载任务启动时,可能会被优先交给小核心,以达到节约电量的目的,此时大核心甚至可以被关闭,就像当下的智能手机上那样。


    PCIE5.0、DDR5首发,12800MHz的内存你怕不怕


    说完了12代酷睿的多核心设计,接下来我们谈谈它此次在I/O部分的一些变化。之所以不急着深入解析架构,主要是我们认为I/O部分对于消费者的影响可能还要更大一些。

    首先,英特尔此次的确是对12代酷睿的I/O性能进行了极大幅度的升级。一方面,其CPU内部直接集成了16条全新的PCIE 5.0通道+4条PCIE 4.0通道;另一方面,与之搭配的芯片组(Z690)也将提供12条PCIE 4.0和16条PCIE 3.0。


    很显然,英特尔是想要消费者用x16带宽的PCIE 5.0去安装显卡,直连CPU的x4带宽PCIE 4.0用于安装主SSD。但从目前的行业状况来看,PCIE 5.0显卡或许不会那么早推出,但是采用PCIE 5.0 x4接口,读写速度接近1.5GB/s的顶级SSD却有可能即将面世。

    因此在实际的PC平台上,主板厂商很有可能会将12代酷睿的PCIE 5.0带宽分成两部分,一半PCIE 5.0x8的带宽用于连接显卡(正好相当于PCIE4.0 x16),另一半PCIE 5.0x8则分解成四条PCIE 4.0x4,可用于实现板载双万兆网卡、多个直连CPU的PCIE4.0 M2插槽,或是其他高带宽接口(例如U2、U3、EDSFF等企业级的SSD接口)等等。

    其次,在内存子系统上,12代酷睿也成为了消费级平台中第一款支持DDR5内存的平台。根据英特尔方面公布的数据显示,DDR5内存的起始频率为4800MHz,也就是比现在主流的3200MHz DDR4内存快了50%左右。


    可能有的朋友看到这里会觉得有些疑惑,明明现在DDR4的高频内存都已经出到DDR4-5400MHz甚至更高了,DDR5起步才4800MHz,性能岂不是在倒退?

    别急,英特尔考虑到了这一点。因为在他们所公布的官方信息中声称,12代酷睿的内存带宽可以高达204GB/s。这句话的信息量其实超大,因为大家要知道,这已经相当于顶级的锐龙线程撕裂者PRO平台配备八通道DDR4-3200内存时的带宽了。仅凭12代酷睿的双通道内存控制器,配合DDR5-4800内存是绝对到不了这么高的。

    和DDR4时代相比,超高频DDR5内存这次可能会登场得很早


    因此可能性就只有一个了,那就是英特尔方面相当于是在明示,已经有内存厂商准备好了等效频率高达12800MHz的DDR5内存,而且它可以兼容12代酷睿,在这个频率下,双通道128bit DDR5的带宽就正好是204GB/s了。当然,从我们三易生活的经验来看,要想让这么高频率的内存稳定运行,不光CPU要支持、主板的用料也不能差,所以204GB/s的超高内存带宽,可能得花不少钱才能体验到了。


    大核具备“逆超线程”黑 科技 ,小核性能不输6代酷睿


    最后,我们来简单讲一下12代酷睿的内部架构设计。由于这部分的信息量实在太大,所以我们只会选择最重要的部分进行简单分析。


    首先,是12代酷睿这一次的大核心架构代号为“Golden Cove”。其实从名称上也能看出,它与11代桌面版的“Cypress Cove”、10代移动版的“Sunny Cove”是一脉相承的。话虽如此,但它本身其实比前两代的变化都要大得多。

    比如说,12代酷睿的大核心,首次在x86处理器上实现了6宽度的解码器设计,这意味着它的指令解码能力理论上比之前所有的x86处理器都提升了50%之多。并且与之配合的,则是它的指令缓存、微操作缓存的吞吐量都几乎翻了一番。而为了能够“喂饱”这个超大型的指令解码单元,英特尔更是直接将L2缓存的缓冲区大小从5000条增加到了12000条,同样也成为了当前已知民用级处理器中的最大规模。根据英特尔方面的说法,与前代产品相比,12代酷睿大核心的IPC性能增长了多达19%,这在行业里确实已经算是非常明显的进步了。

    然而,这还不是12代酷睿大核心最“黑 科技 ”的设计。还记得我们在前文中曾提及,在12代酷睿中核心性能的优先级吗?没错,按照这一设计,12代酷睿处理器的大核心在日常的大部分时间里,可能都不会动用到超线程功能。为此,英特尔干脆在12代酷睿里弄了个特殊设计,允许大核心在不启用超线程时,将原本为超线程功能设计的、多余μOP缓存队列直接用于主线程运算,相当于是将核心的部分规格“临时加倍”。还记得2006年英特尔曾在自家主板BIOS里泄露过的“逆超线程”技术吗?在12代酷睿的大核里,它说不定真的实现了。

    与此同时,12代酷睿的小核心也并不简单。要知道,它的架构其实源自于英特尔多年前的“凌动”产品线,但经过多达8代的改进和重新设计后,无论是性能还是技术指标都已经不可同日而语了。

    事实上,12代酷睿的小核心有一个特别明显的特征,就是它内部的执行端口数量多达17个!要知道,它的上一代架构(Tremont)执行端口只有8个,而12代酷睿的大核心也才只不过12个执行端口。但是12代酷睿小核心的17个执行又并非17个功能不同的组件,而是包含了大量重复功能的单元。

    图片来自AnandTech


    这就意味着12代酷睿的小核心,从一开始就是为运算量不大、但相对重复的计算任务所设计,比如说杀毒、视频编码( 游戏 直播)、AI面部识别等等。而这也正好对应了它理想状态下的工作职能,也就是主要用于执行那些辅助性质的程序,从而让大核心可以专注于重负载的主要线程。

    当然,如果你非要用12代酷睿的小核心去“办大事”,它的性能也不是不够用。事实上,按照英特尔方面公布的信息显示,12代酷睿的小核心与6代酷睿(Skylake)相比,中等功耗条件下的单核性能提升了40%;同时,12代酷睿的小核心可以仅使用约60%的功耗,就达到6代酷睿的峰值单核性能水准。


    这话说的有点绕,但在经过了外媒的换算后发现,12代酷睿小核心的峰值单核性能大约是6代酷睿单核性能的108%,同时其功耗仅比6代酷睿的60%略多一点。当然,英特尔或许是顾及脸面,没有直接拿10代桌面版酷睿进行对比,毕竟10代桌面版酷睿还在售,而它的架构其实同样也是6代的Skylake。

    换而言之,也就是对于12代酷睿来说,哪怕是2大核+8小核的低端型号,其总体性能也有望超过10代酷睿的10核心顶配型号。而对于8大核+8小核的顶配12代酷睿来说,性能相比10核心的酷睿i9-10900K提升80%、甚至在部分场景里提升100%,都是有可能的。


    总结:12代酷睿提升不小,但它还只是剧变的前奏


    总的来说,虽然英特尔目前还没有对12代酷睿的性能进行大规模宣传,但从目前已知的资料中,我们已经感受到了它此次架构改变的巨大以及性能提升的明显。


    这是不是一件好事?无论对于PC行业、还是对于有志在今年年底或者明年春季换机的消费者来说,当然都是一件大好事。

    反过来说,当处理器/显卡出现极大幅度的换代性能增长时,同时也意味着新的软件将会大幅提升对于硬件的需求(或者通过指令集适配,在新硬件上明显跑得更快),从而对还在使用老设备的用户造成一定的压力。


    不过对于英特尔来说,12代酷睿的诞生,不仅仅意味着他们成功实现了新品竞争力的大幅提升,同时也意味着他们终于回到了产品快速更迭的轨道上来。至少,根据日前曝光的信息来看,英特尔早已规划好了从2022年到2026年的多代“大小核”处理器产品线,一边在研发全新的、可能带来30%甚至50%性能提升的下代和下下代大核架构。


    另一方面,性能高功耗还低的“小核心”设计,未来也有望被进一步发扬光大。比如说可能会出现由多达64甚至128个小核心构成的服务器CPU,也可能会出现由8大核32小核组成的40核民用级新旗舰。

    当然,更进一步地说,既然在12代酷睿里英特尔已经可以把“1大4小”做到5瓦的功耗水准,那么未来会不会有“2大8小”甚至“2大16小”设计的新制程处理器,再次进军智能手机等移动设备领域呢?


    不得不说,12代酷睿打开了英特尔再次大幅进行技术创新的一扇大门。而这扇门里所蕴含的可能性,我们至今甚至还不能完全看透。


    【本文图片来自网络】

    二、ai显卡推荐?

    晓查 发自 凹非寺
    量子位 报道 | 公众号QbitAI

    千呼万唤始出来,在游戏显卡一卡难求(原价)的今天,英特尔给玩家们带来了一个好消息:
    正式发布高性能游戏显卡品牌Arc(中文名:锐炫)。
    这次,英特尔不再只是“画饼”,而是放出了多款游戏的实机演示画面,包括《极限竞速:地平线4》、《地铁:离去》等3A大作。
    △ 极限竞速:地平线4
    △ 地铁:离去
    英特尔表示,第一代显卡代号为Alchemist(炼金术士),以后每一代显卡将分别以B、C、D开头单词命名:Battlemage(战斗法师)、Celestial(天空)和Druid(德鲁伊)。
    从命名就能看出浓浓的游戏显卡味儿。
    Alchemist显卡将于2022年第一季度正式发售,支持台式机和笔记本两种平台。
    性能如何?
    看过了游戏实机演示画面,那么英特尔Alchemist显卡的性能究竟如何呢?
    不好意思,英特尔官方并没有给出具体参数,我们只知道它应该比英特尔去年发布的DG1强上不少。
    因为Arc GPU将基于英特尔的Xe-HPG高性能微架构,而DG1是基于Xe-LP低功耗微架构。
    至于光线追踪、AI超分辨率、可变刷新率这几项游戏显卡的重要功能,Alchemist显卡都具备。(英伟达的超分辨率技术叫做DLSS,AMD的叫做FSR。)
    △ 光线追踪
    △ AI超分辨率
    据知情人士透露,Alchemist显卡主要是与400~600美元之间的游戏显卡进行竞争,也就是与RTX 3060Ti/3070或RX 6700 XT(原价)争夺市场,因此Alchemist显卡应该与这些显卡性能相近。
    20年后重回独显市场
    其实,早在1998年,英特尔曾经发布过一款极为短命的独立显卡i740,由于这款产品的失败,英特很快退出了独显市场。
    由于GPU在计算中地位越来越重要,英特尔决定重回显卡市场。
    到目前为止,英特尔已经推出过一款使用Xe LP架构的Iris Xe显卡,代号为“DG1”,于今年下半年出货。
    DG1为低功耗卡,主要是为工作站设计的,而非游戏设备。DG1游戏性能一般,据外媒报道,其性能甚至不如英伟达的GTX 1050或AMD的RX 560。
    而且DG1也非一般用户可以使用,因为它只支持一些特殊BIOS的主板,若BIOS不支持,那么显卡就无法点亮。
    从第11代酷睿笔记本CPU开始,英特尔开始在集成显卡中使用Iris Xe架构,游戏性能相比之前的集显有不小的提升,能以1080p流畅运行不少低负载游戏。
    会不会是空气卡
    现在,游戏玩家最关心的问题是,英特尔显卡是否也会像N卡一样成为空气卡。
    不幸的消息是,有可能。
    今年年初,路透社曾报道,DG2——也就是Alchemist显卡——会由台积电代工,并使用7nm工艺,果真如此的话,那我们可能要空欢喜一场了。
    虽然显卡你可能买不到,但是你可以在英特尔官网上买到印有显卡品牌LOGO的T恤衫。
    不过好消息是,相比RTX 30系列使用的三星8nm工艺,台积电7nm工艺显然更优。而且到了2022年,芯片紧缺的情况应该有所缓解。
    无论如何,台积电7nm对三星8nm,这波优势在英特尔。英特尔的游戏显卡值得期待。
    参考链接:



    三、英特尔显卡和nvidia显卡不兼容怎么办

    1、右键桌面空白处,nvidia显卡控制台;
    2、在独立显卡控制面板,点击“游戏”;
    3、然后点击“3D应用程序设置”;
    4、接下来点击“添加”按钮;
    5、然后找到你的游戏所在位置,也就是安装目录,找到运行游戏的exe文件,选中,单击“打开”;
    6、然后显示添加成功;
    7、点击“确定”完成设置。这样在运行该大型游戏时候系统会自动切换到独显运行,保证游戏fps流畅性。

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