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按键精灵找图之大牛找图方法

时间2023-05-20 21:18:32发布分享专员分类系统综合问题浏览175

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按键精灵初学者用找图功能时,总认为图截的越大越好、越完整越好,殊不知这是种做法并不值得提倡,找图建议只截取图片上的一小部分,这个部分能有这个图片独一无二不变化的的特征就行了,比如在游戏里每个地方的背景色都不同,这时候我们如果要找图,就得学会留下不变的颜色,把这张图片做成透明图

如何制作透明图呢?

下面讲解透明图(不是PS概念中的透明图)

按键精灵认为的透明图概念:

在按键精灵中透明图是指背景为单一颜色的图片,图片四角的颜色相同时,则该颜色被视为透明色,找图命令忽略这种颜色....

注意:不同于PS中的透明图概念

特点:

其特点有两个:

一、背景为单一颜色,比如赤橙黄绿青蓝紫......

二、四个角颜色肯定是背景颜色

按键精灵“总是优先采用如果图片4个角的颜色相同时,则取4个角的颜色作为背景色。”

换个话说要想让按键精灵知道你这张图片上哪种颜色是背景色,把图片的四个角都填成同一颜色就可以了,比如赤橙黄绿青蓝紫.....

那么那么那么----为什么要制作透明图???why???

1、(效率啊老兄)可以提高找图速度,因为一个图片其实可以看成是一个由多个像素组成的矩阵,找图找色可以看成是多个像素值的遍历比对,做成透明图后,通常都会忽略很多要比对的像素点

2、(省事啊老兄)可以避免图片中心位置的干扰,比如一个"口"字行的图形,假如"口"中间的颜色是随机变化的,我们可以做个透明图,把四个角和"口"中间的颜色做成同一个颜色,那在找图的时候,系统就不找中间变化的部分了,可以解决很多这种类似的难题

(桥黑板)使用透明图注意事项

1、找图的相似度一定要设置的比较高,推荐不是1.0就是0.9,因为做成透明图后所忽略的像素点,找图的时候默认都是已经被找到的像素点,打个比方,比如一张图片有10*10个像素点,其中有20个像素点是不变的,其它80个像素点我们弄成透明色了,找图设置的相似度是0.8的话,启动脚本不管有没有出现相应图片,直接就会都提示找到的

2、透明图里留下不变的颜色跟游戏窗口背景色的颜色是一致的时候,很容易出现识别错误,这个时候不推荐做透明图,特别点出的是白色的字不建议做成透明图

(用力桥黑板)如何制作透明图

首先以我们的按键抓抓为例,以这个图片为例,我们只想留下梦字

用抓抓的图片处理功能,也可以容易快速处理图片(ps:不要吐槽啊,至少在多个纯色系图片上是可以快速实现的)

首先选中铅笔,然后在图片上 按住鼠标左键,

按键盘上下左右键涂上背景色.要一边看放大镜一边填充.(需要一个个像素去填充,这效率确实好让人好不忧伤)

色块介绍:

如下图:

A块:是铅笔,填充的颜色

B块:是橡皮,擦除的颜色,色选的时候会默认做为背景色

其他功能都是好简单.自己体验下,重点说说色选:

色选:保留图片中选中的颜色

比如"梦"字.字体颜色是纯红色,背景色是杂色.

也可以通过上面说的方法超快速去掉背景色.

对于这些纯色系的图片处理首推色选:

步骤:

B块选择黑色,点击[色选]按钮,鼠标点击"梦"字上面的红色,点击[色选]按钮下面的确定.

结果是保留红色,其他颜色一律变成B块的黑色

拓展:

像这种纯色系的图片,可以用按键抓抓来处理,但如果图片是渐变色的话用按键抓抓就会显得特别蛋疼了,可以用一些有容差、魔术棒之类的专门的图像处理软件来处理了,或者直接用大漠综合工具里的图像编辑工具,用里面的魔术棒,容差通常设置为60,通过反向选择等功能也可以比较简单的制作透明图出来

后记

今天有点小标题党了,其实就是跟大家小小分享了下简单透明图的制作以及原理、细节,敬请谅解!顺便提下找图基本上都可以用多点找色来替代,图片可以看成是多点颜色组成了一定规律后才形成了图片,所以很多时候找图其实完全可以用多点找色来替代的.

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