步骤一:导入人体模型。Blender中自带了几种基础模型,但是为了更好地模拟人体结构,我们需要导入人体模型。可以在网上下载OBJ格式的模型,然后在Blender中导入即可。 步骤二:调整模型比例。由于每个模型制作时的尺寸不同,因此在导入模型后需要对其进行比例调整,使其符合实际情况。 步骤三:分离模型各部分。使用分离工具将模型分离成各个部分,比如头部、手臂、腰部等,方便后续雕刻工作。 步骤四:雕刻模型细节。在分离后的每个部分上,使用雕刻工具对细节进行处理,比如鼻子、眼睛、嘴巴等部位需要特别注意。 步骤五:拼合各部分。等到各部分都符合要求后,将它们拼合在一起,进行最后的微调和润色,直到符合预期效果即可。
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