AE particular粒子动画细调(高手秒懂系列)
今天小编给各位分享particular的知识,文中也会对其通过AE particular粒子动画细调(高手秒懂系列)和AEcs4粒子particular要如何设置可以让粒子静止不动 我的速率都设置为0了为什么它还是会慢慢的增加呢?等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!
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一、AE particular粒子动画细调(高手秒懂系列)
效果展示
制作步骤(详细视频教程请点击文章末尾的了解更多)
建立基础场景:地面(开三维)、背景、文字(开三维)、相机建立灯光和灯光控制层(空物体层)①灯光父子链接到空层上;
②灯光本身做圆周运动,position:[R*Math.cos(time),0,R*Math.sin(time)];
③空物体层Key由下向上的位置关键帧动画。
建立particular粒子,以灯光为发射器发射粒子①粒子拾取地面,让粒子只在地面滑动而不反弹;
②粒子设置文字层为遮挡层
调节粒子形态及颜色①调节粒子形态和颜色的关键点:加大粒子速度和生命的随机值;
为粒子透明度画出几个波峰波谷;
加大粒子重力;
调节粒子颜色;
②打开粒子辅助系统,调节关键点与主体粒子相同;
为粒子多加几个glow复制一层粒子,把灯光发射改为文字发射,粒子速度调为零,只利用重力让粒子从文字上流下来。制作文字出现动画①制作文字出现过渡动画:在文字上添加分形噪波和阈值(threshold)效果,在阈值上key文字由黑变白的关键帧动画;
复制一层,加快黑白变化,并把上一层作为自己的亮度反转蒙版。
②制作文字出现动画
同样利用分形噪波、阈值工具和轨道蒙版制作。
再复制一层粒子,以文字出现动画的合成为发射层,粒子速度与重力均改为零丰富背景,添加音乐,输出!一、AEcs4粒子particular要如何设置可以让粒子静止不动 我的速率都设置为0了为什么它还是会慢慢的增加呢?
1、先安装Particular粒子插件制作蒙版遮罩。
2、预合成,要开启三维开关,粒子是没有办法将文字作为发射器来使用的。
3、在Particular粒子插件里进行参数设置,一边观察监视器中的结果。
4、利用效果-梯度渐变-制作一个背景图层。
5、再利用-四色渐变给文字做个渐变效果。
二、ae particar插件辅助系统调节生命期尺寸为什么粒子没有变化,不应该变成图二那样子变细了么?
首先点击合成按钮,新建一个合成,具体看下图2/8
右击图层空白区域,新建一个固态层
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依次点击菜单栏“Effect---Trapcode---particular”,即可在图层上面添加particular粒子效果
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先展开“Emitter”(发射器),把发射器的类型由默认的point修改成box或者
sphere
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此时你调节发射器的尺寸发现是整体的放大或者缩小,没有办法对单独的某一个轴向进行调节
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接下来就是重点内容了,如果想要对单独的某一个轴向进行调节,首先要修改发射器尺寸的类型,将XYZ Linked 参数调整成XYZ Individual
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操作完上一步,你就会发现下面的发射器调整参数就成了可以单独对某一轴向进行操作的了
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很多人对于这个细节容易忽视,从而达不到想要的效果,希望对你有帮助!
三、关于AE插件particular粒子属性的问题?详情请看补充
问:而当我开启关键帧记录器后,就只是发射点附近的少许粒子旋转,上面的粒子为何不受旋转影响了呢?答:原因是不动的粒子是在Y轴旋转之前就发射出去的 当然不会转了
问:还有粒子画面有两个控制点,下面那个点是发射点,画面中间还有个点是什么点?控制什么用的?我确定那不是图层的中心点
答:如果不是图层的中心点可能是球形立场的中心点
关于particular的问题,通过《ae particar插件辅助系统调节生命期尺寸为什么粒子没有变化,不应该变成图二那样子变细了么?》、《关于AE插件particular粒子属性的问题?详情请看补充》等文章的解答希望已经帮助到您了!如您想了解更多关于particular的相关信息,请到本站进行查找!
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