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DOTA2没屁事-Ti赛季特辑(2022.10.20)

时间2023-03-18 12:15:55发布分享专员分类系统综合问题浏览116

今天小编给各位分享win7和win8哪个比较好的知识,文中也会对其通过DOTA2没屁事-Ti赛季特辑(2022.10.20)和Dota2-TI11淘汰赛:EG惨遭TA战队横扫,如何评价这场比赛?等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

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  • DOTA2没屁事-Ti赛季特辑(2022.10.20)
  • Dota2-TI11淘汰赛:EG惨遭TA战队横扫,如何评价这场比赛?
  • DOTA2:从中国首个TI冠军成员到“过街老鼠”,哈哈明为何晚节不保?
  • 如何评价《DOTA2》TI11 赛事所在的 7.32 版本改动?
  • 一、DOTA2没屁事-Ti赛季特辑(2022.10.20)

    纯本人闲的蛋疼,兴趣使然的无聊搬运,不稳定不定时更新。不搬游戏更新不搬官方/职业新闻,只搬玩家针对游戏自发讨论的内容。

    TOP1:赛事合集*一、Boom 1-0 取胜,成功淘汰 TI11 卫冕冠军 Team Spirit热评:

    1、这个Ti太狂野了!!

    2、但是,这个ti收视率完了,没有毛区队伍,毛区是老鼠台的半壁江山。

    3、Ti只是一个谁能先找到新版本META的比赛了

    4、老实说,除了fnc在ti6爆冷打败OG以后,我再也没感受到这种感觉了

    5、没有什么比一个已经超出自己预期,无所顾虑放手一搏的队伍更可怕的了二、Team Secret vs PSG.LGD 2:0热评:1、现在就是不BAN掉Zayac的小强简直无法想象。。2、但是即使BAN小强,他还有土猫,海民和玛西可以同样出色3、外卡赛以来,Zayac就是秘密真正的奠基石,人们往往都在吹nisha,毫无疑问nisha是很强的选手,但是Zayac是作为发动机带动团队的人,让队友可以更容易发挥他和水晶哥相得益彰,Zayac就是最适合秘密的最佳队员4、Puppey用了十年时间,终于找到了第二个小强绝活哥5、到目前为止,我的预测全都错了。。。。三、RNG vs Entity 0:1热评:1、Xnova独自黯然神伤的退场,我的心也跟着RNG离开了2、107分钟高强度的dota2对抗,四个COVID的病人,good game,RNG!3、辛苦的比赛,107分钟,伴随着bm的暂停嘲讽结束。现场都在高呼xnova,rng虽然rng输了比赛,但是人心属于rng4、想象一下吧,深受病痛,强忍打了近两小时,rng虽败犹荣。看到他们下场我真的很难过,但是他们尽力了。5、为RNG起立鼓掌,真正的战士们!6、看着可怜的xnova独自和Entity握手,太难过了7、RNG证明了他们的名字,RNG从未放弃;RNG全力以赴;8、暂停前Entity就发了中文轮盘,我相信这就是故意的,这种行为让我希望他们下一场就被淘汰9、我现在只想让Entity,FUCK Entity10、fish man可不是什么好东西,他之前就在天梯嘲讽W33

    11、亲爱的RNG粉丝们,我是xnova。几个月以来,我一直在幻想RNG是一个5人队伍但是现在我们终于到了ti现场,我也没法隐瞒了。事实上,只有我一个人在BAN PICK赢得比赛,全是我,团战是我1操5,控制推进,也是我,RNG既是我,我是xnova

    TOP2:Entity关于暂停的解释*

    热评:1、我可太相信了,我也老是不小心按到F9,尤其是在游戏结束前公屏打字“GGEZ,NOOB MID”之前2、不要忘了轮盘,暂停前还特意跟了两个中文轮盘3、一个快速而垃圾的公关举动,没有人会原谅他们4、鼠标晃动连发俩中文轮盘然后立刻暂停,装啥意外呢?5、就因为Entity不是东南亚队伍,这也能洗?这要是KUKU发的呢?还会有人洗吗?6、按Y再拖动鼠标再F9?是不小心?7、祝愿Entity下一轮回家8、扯淡吧,太激动砸键盘,你职业选手没快捷键?我怎么没看到扫描提示,购买金钱不足,打点,回车打字,技能乱放,道具乱开?更不用说砸之前和特意发轮盘了9、100多个键盘的键位,偏偏就是F9?10、脑东京的EZ和emo的?大家都在叫好,因为这是弱者对强者的反抗现在呢?Entity是觉得自己战胜4个病人很高贵吗?

    TOP3:GG vs Fnatic采访*Dyrachyo在毛区采访中直言:“由于没有隔音房,所以解说说的话和一切观众的声音都是能听到的在比赛中Seleri直接说,兄弟们,解说说对面有双倍,我们这拨不打”“甚至可以听到对手每一次开雾,每一次插眼的报点”“降噪耳机毫无用处,因为所有的声音都能听到”

    TOP4:请问我们的开幕式在哪?*以前ti不都有开幕式吗?今年V社到底在想什么?热评:1、这是ti?2、ti6的开幕式,以及一切应该都是dota2最好的最好的版本,最好的平衡,冠军万众瞩目,决赛选屠夫,一切都太棒了3、这个垃圾场馆真的是主舞台吗?

    TOP5:今日美/弔图分享

    一、Dota2-TI11淘汰赛:EG惨遭TA战队横扫,如何评价这场比赛?

    在Dota2的这场比赛当中。EG状态并不是很好,在前期出现了冒进的打法,所以才会被TA战队横扫,希望能够总结教训。

    二、DOTA2:从中国首个TI冠军成员到“过街老鼠”,哈哈明为何晚节不保?

    假如说起DOTA2时期哪一个参赛选手最备受争议,小明当然要位列其中,做为中国第一个ti冠军战队协助组员,同时又是争霸比赛场很多年的老将,想不到自毁前程,参加网上博彩,落了个被圈里协同驱赶的结局,时迄今日提到小明,很有可能老玩家你还知道,新玩家则玩家不清楚这个人是谁了,那样下面我们就来聊一聊这一名誉扫地选手。

    小明辅助出生选手,在当时中国电竞最令人耳熟能详的就真仅有三件事了,第一个就是接纳采访时那一句打20很多年dota,被玩家引火笑侃,终究那时的dota出去也没几年,这20年一出来,立即坐实自身dota第一人的身份了,自然这都是玩笑话,大家也都知道这也是当年的访谈新闻媒体有意让小明这么说的,图一乐罢了,认真你就输了。

    另一件事呢就是做为ig的协助,那时候zhou,chuan,430都很吃网络资源,而yyf做为三号位都是自力更生,因此小明这一协助通常是穷的一塌糊涂,但却勤勤恳恳没有怨言,所以也被玩家成为一保四。

    这跟当初zhou在打dota情况下职业队紧紧围绕其量身打造的四保一恰好相反了,但是不论是一保四,或是四保一,都迎合了那时候版本的和节奏,打出该有的实际效果,也正是因为这样,因此小明跟队赢得了TI2冠军。

    以后战队战友们连续退伍,而小明算得上这一队伍中最后一位活跃于岗位赛场上的旧将了,再后来第三件事诸位都知道,小明参加打假赛被查出去,并且无可辩驳,小编在这儿贴了当年的处罚公告,由于Newbee电子竞技俱乐部DOTA2分部参加不正当手段比赛并以此赢利的个人行为,比较严重违反公正的电竞精神实质,经CDA核实核查,并且与大家Imba文化传媒商量后,我们决定做出下列决定:Newbee电子竞技俱乐部DOTA2分部队友曾宏达Faith,终生不准参与Imba文化传媒举行的所有DOTA2比赛。

    从总冠军团队组员到老鼠过街,只能说是小明这20很多年dota,就真的是笑话了。我不知道你对于这件事情怎么看呢?欢迎留言。

    三、如何评价《DOTA2》TI11 赛事所在的 7.32 版本改动?

    平衡性中对这次major很多过于强势的东西调整,意料之中的。比如机械之心,刷新球,bkb这些。比赛热门的电棍,马西a,戴泽,滚滚这些都挨刀了。因为野怪加强的版本热门陈虽然没有大砍,但是给小鹿增加了一个极具针对性的小怪版冰龙大加了很多有意思的玩法,比赛中可能不一定有用,但是普通玩家,4+2等可以整出很多新活,我觉得非常好。最有意思的应该人马这个拉车了,已经和群友讨论了好多玩法。

    简单直接的,拉冰女冰女开大变成雪国列车,或者拉个骨法追着吸,拉个老鹿冲锋陷阵等等,或者来个小狗再钻进去进行合体驾驶高达。拉个原本机动性差的炮台,比如一姐这种也很强,感觉可以玩出花活整很多套路。经过测试,人马拉车可以拉奶棒变成救护车,TK的改动我感觉也非常合理,小增强一波,但是也更好针对了(刷新被打断之后会进入CD)。尸王看上去全面削弱,但是对线期实际上是加强了的,腐朽修改的力量不再会加/减血,附带的额外伤害在对线期十分强力。

    一、还有很多天地迷宫的机制加入了,比如说兽可以放分裂波,女王的A杖标之类的。还有想了一些骚套路,比如巫医改动光环可以烫人,裸4个艺人面罩开个光环对线追着烫人,25级直接变成了竭心光环。(未尝试过,但是经评论区表示效果不好)DS配末日AOE doom等,但是感觉不如直接用谜团之类的,效果可能并不好。新版doom还有一个更加有用的用法,doom自己冲上去,效果非常好,A杖doom类似于腐烂,剑圣转一样是周围一大圈都会吃doom,非常的强目前有显示bug,显示不了doom的剩余时间,刚开始还被吓到以为是永久doom。昨天整了一把4+2,剑圣+炽魂+doom。先转野,兵之类的叠7层炽魂,doom自己跳刀大小斩,非常的爽。

    二、顺便说一下离谱的,天怒魔晶改动,每次造成伤害+大招高频伤害,出个A杖放个大就能叠一百多层。2,300点智力+50点起步的护甲,非常离谱。要是是以前智力还带法强的版本将会是非常恐怖。小松鼠改动也非常离谱,原来A杖改到了魔晶但是只是小砍了一点数值,超强,而现在A杖变成原来的幻象,但是会自动放大锁人。OMG4+2改动(最近都在玩这个):发条大削(指4+2),超速运转不刷新技能了。炼金史诗级增强(指4+2黑奴),自己不需要A杖就可以吃效果。滚滚在4+2史诗级增强,技能伤害可以触发缴械用dot或者高频伤害技能可以让人一直缴械。

    三、地图改动:中路小野直接移除,不让中路前期收完线还能顺手打个小野了,节奏会慢一些。然后夜广主野区门回去了一块,打野会难受一些,路不太平。2分钟之后每分钟都会出一个旗手(就是近战兵模型,但是上面有个旗子)有AOE回血和魔抗,补到刀可以给周围人都额外发一次钱。对线期可能会因为贪一个旗手引发血案。中立物品中一级出了一件SA专属,还有个玄奥手独,被打相当于回5点蓝,感觉会被削(或者改成被英雄攻击,然后加强下效果)一些特性:毒龙9的新技能有BUG,550码变成55码,毒龙使用了水溅跃!米波国积狂鼠的分狗带的装备没法使用主动,不能5把羊5大根之类的,但是可以带一些属性装额外吃属性。

    四、简单来说,这个patch总体的意图是让比赛节奏变缓,削弱了版本大热Marci、屠夫、光法、戴泽等比赛非ban既选的英雄。英雄改动其实并没有那么复杂,等有空了再码。这里优先说说地图改动,重中之重!移除双方中路小野点删除了中路小野点,极大削弱了光法、宙斯、毒龙、龙骑等一系列可以无视对线优劣,可以推线打小野保肥的中单英雄。非要形象一点描述这个小野点的作用,基本就是7k中单和6k中单的区别,节奏好的中单,10分钟小野能叠3-5波,额外打出一千左右的经济。而且这个改动是有着颠覆性的影响的,因为双方小野点附近的视野价值直线降低。一些队伍喜欢在对面小野附近插中路眼,现在则完全没有这个必要。可以预测的,中路塔后眼的价值将直线上升。

    五、2分钟之后开始生成,隔一波兵(隔一分钟)随机将一个近战小兵变成旗手。棋手自身带40%魔抗和3点每秒的回复光环,无法被谜团转化等技能反补。对应版本每分钟收入减少15%的更新,这个战旗小兵被敌方英雄击杀时给予周围敌方英雄额外一个近战兵的金钱。也就是说,理想情况下线上每分钟额外增加30多点金币。

    加血光环不叠加,但是处理兵线变得更加容易,酱油只要清两拨线,就必然能推过去。但是兵线进塔以后也必然被自动推回来,也就是说,在无人影响的同一条兵线上,小兵会互有来回的互相推进。这个玩过RPG的懂得都懂不多整述。经验改动再次偏向发育,升级需要的经验值提升,4杀以上的连杀奖励再次提升。这两个改动放在一起就是告诉你,翻盘变得更容易了,优势方升级更慢需要的时间更长,劣势方大人头的收入更高能更快拉近差距。

    另一个就是v社还是坚持dota要往套路,运营上走,这对电子竞技来说是正确的路,几个明星选手组个队凭借个人实力随便选绝活就能夺冠的路子是行不通的,说句不好听的,隔壁的运营套路才是电子竞技正常的玩法。谁先选对阵容,谁能在自己适合的时间做对适合的事,谁能更坚决执行自己的战术,谁才能赢,这才是电子竞技的公平性。至于更详细的版本答案和版本最强打法是什么,现在谁也看不出,只能多打,多练。现在的更新更像是v社出一道考题,谁先摸索出答案谁就无敌。

    关于win7和win8哪个比较好的问题,通过《DOTA2:从中国首个TI冠军成员到“过街老鼠”,哈哈明为何晚节不保?》、《如何评价《DOTA2》TI11 赛事所在的 7.32 版本改动?》等文章的解答希望已经帮助到您了!如您想了解更多关于win7和win8哪个比较好的相关信息,请到本站进行查找!

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